Я пишу сервер на Windows в C ++, и я сталкиваюсь со странным поведением, используя recv()
,
Я написал эту функцию:
bool readN(SOCKET s, int size, char* buffer){
fd_set readset;
struct timeval tv;
int left, res;
FD_ZERO(&readset);
FD_SET(s, &readset);
left = size;
std::cout << "-----called readN to read " << size << " byte" << std::endl;
while (left > 0) {
tv.tv_sec = MAXWAIT;
tv.tv_usec = 0;
res = select(0, &readset, NULL, NULL, &tv);
if (res > 0) {
res = recv(s, buffer, left, 0);
if (res == 0) {//connection closed by client
return false;
}
left -= res;
std::cout << "\treceived " << res << " left " << left << std::endl;
if (left != 0) {
buffer += res;
}
}
else if (res == 0) { //timer expired
return false;
}
else { //socket error
return false;
}
}
std::cout << "\t" << buffer << std::endl;
return true;
}
И я называю это так:
std::unique_ptr<char[]> buffer = std::make_unique<char[]>(size_);
if (readN(sck, size_, buffer.get())) {
std::cout << "----read message----" << std::endl;
std::cout <<"\t"<< buffer.get()<< std::endl;
}
Проблема в том, что даже если recv()
возвращает положительное число, буфер все еще пуст. Что мне не хватает?
Я вижу несколько проблем в вашем коде.
Вы не сбрасываете readset
переменная каждый раз, когда вы звоните select()
, select()
изменяет переменную. Для случая с одним сокетом это не так уж плохо, но вы должны привыкнуть к сбросу переменной каждый раз.
Вы не проверяете ошибки, возвращенные recv()
, Вы предполагаете, что любое неприемлемое разъединение является успехом, но это не всегда так.
в конце readN()
перед возвращением true
вы выводите buffer
параметр для std::cout
, тем не мение buffer
будет указывать на КОНЕЦ данных, а не НАЧАЛА, так как это было продвинуто циклом чтения. Скорее всего, отсюда и ваша путаница с «пустым буфером». readN()
сам по себе даже не должен выводить данные, так как вы делаете это после readN()
выходы, в противном случае вы получите избыточные выходные сообщения.
если readN()
возвращает true, вы проходите финал buffer
в std::cout
используя operator<<
который ожидает, что нулевое окончание char
строка, но ваш буфер не гарантированно завершается нулем.
Попробуйте что-то более похожее на это:
bool readN(SOCKET s, int size, char* buffer){
fd_set readset;
struct timeval tv;
int res;
std::cout << "-----called readN to read " << size << " byte(s)" << std::endl;
while (size > 0) {
FD_ZERO(&readset);
FD_SET(s, &readset);
tv.tv_sec = MAXWAIT;
tv.tv_usec = 0;
res = select(0, &readset, NULL, NULL, &tv);
if (res > 0) {
res = recv(s, buffer, size, 0);
if (res == SOCKET_ERROR) {
res = WSAGetLastError();
if (res == WSAEWOULDBLOCK) {
continue; //call select() again
}
return false; //socket error
}
if (res == 0) {
return false; //connection closed by client
}
buffer += res;
size -= res;
std::cout << "\treceived " << res << " byte(s), " << size << " left" << std::endl;
}
/*
else if (res == 0) {
return false; //timer expired
}
else {
return false; //socket error
}
*/
else {
return false; //timer expired or socket error
}
}
return true;
}
std::unique_ptr<char[]> buffer = std::make_unique<char[]>(size_);
if (readN(sck, size_, buffer.get())) {
std::cout << "----read message----" << std::endl;
std::cout << "\t";
std::cout.write(buffer.get(), size_);
std::cout << std::endl;
}
С учетом сказанного, я бы предложил альтернативную реализацию readN()
в зависимости от того, используете ли вы блокирующий или неблокирующий сокет.
Если блокировка, используйте setsockopt(SO_RCVTIMEO)
вместо select()
, Если recv()
терпит неудачу с таймаутом, WSAGetLastError()
сообщит WSAETIMEDOUT
:
sck = socket(...);
DWORD timeout = MAXWAIT * 1000;
setsockopt(sck, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char*)&timeout, sizeof(timeout));
bool readN(SOCKET s, int size, char* buffer){
int res;
std::cout << "-----called readN to read " << size << " byte(s)" << std::endl;
while (size > 0) {
res = recv(s, buffer, size, 0);
if (res == SOCKET_ERROR) {
/*
res = WSAGetLastError();
if (res == WSAETIMEDOUT) {
return false; //timer expired
}
else {
return false; //socket error
}
*/
return false; //timer expired or socket error
}
if (res == 0) {
return false; //connection closed by client
}
buffer += res;
size -= res;
std::cout << "\treceived " << res << " byte(s), " << size << " left" << std::endl;
}
return true;
}
Если неблокирующая, не звоните select()
если recv()
просит вас назвать это:
bool readN(SOCKET s, int size, char* buffer){
fd_set readset;
struct timeval tv;
int res;
std::cout << "-----called readN to read " << size << " byte(s)" << std::endl;
while (size > 0) {
res = recv(s, buffer, size, 0);
if (res == SOCKET_ERROR) {
res = WSAGetLastError();
if (res != WSAEWOULDBLOCK) {
return false; //socket error
}
FD_ZERO(&readset);
FD_SET(s, &readset);
tv.tv_sec = MAXWAIT;
tv.tv_usec = 0;
res = select(0, &readset, NULL, NULL, &tv);
if (res > 0) {
continue; //call recv() again
}
/*
else if (res == 0) {
return false; //timer expired
}
else {
return false; //socket error
}
*/
return false; //timer expired or socket error
}
if (res == 0) {
return false; //connection closed by client
}
buffer += res;
size -= res;
std::cout << "\treceived " << res << " byte(s), " << size << " left" << std::endl;
}
return true;
}
В конце readN()
есть
std::cout << "\t" << buffer << std::endl;
Проблема в том, что буфер теперь указывает на buffer + size
по отношению к первоначальной стоимости buffer
, Значение было изменено
buffer += res;
Это должно вывести буфер,
std::cout << "\t" << (buffer - size) << std::endl;
После экспериментов readN()
со следующим main()
, Кажется, что readN()
работает, если сокет не является недействительным дескриптором (текстовые / двоичные данные, отправленные ncat). Если сокет является недействительным дескриптором, функция быстро возвращается.
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string.h>
#ifdef _WIN64
#include <ws2tcpip.h>
#else
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#endif
#include <errno.h>
#define MAXWAIT 5000
bool readN(SOCKET fd, int size, char *buffer)
{
fd_set readset;
struct timeval tv;
int left, res;
FD_ZERO(&readset);
FD_SET(fd, &readset);
left = size;
std::cout << "-----called readN to read " << size << " byte" << std::endl;
while (left > 0) {
tv.tv_sec = MAXWAIT;
tv.tv_usec = 0;
res = select(fd + 1, &readset, NULL, NULL, &tv);
if (res > 0) {
res = recv(fd, buffer, left, 0);
if (res == 0) { //connection closed by client
return false;
}
left -= res;
std::cout << "\treceived " << res << " left " << left << std::endl;
buffer += res;
} else if (res == 0) { //timer expired
std::cout << "\ttimer expired" << std::endl;
return false;
} else { //socket error
std::cout << "\tsocket error " << WSAGetLastError() << std::endl;
return false;
}
}
std::cout << "Print the buffer now\n" << (buffer - size) << std::endl;
return true;
}
int main(void)
{
int err;
SOCKET cfd = 0;
SOCKET afd = 0;
struct sockaddr_in addr;
socklen_t clen;
struct sockaddr_in caddr;
#ifdef _WIN64
WORD ver = 0x202;
WSADATA wsa_data;
memset(&wsa_data, 0, sizeof(wsa_data));
std::cout << "WSAStartup" << std::endl;
err = WSAStartup(ver, &wsa_data);
if (err < 0) goto error_exit;
#endif
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
memset(&caddr, 0, sizeof(caddr));
std::cout << "socket" << std::endl;
afd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (afd < 0) goto error_exit;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
addr.sin_port = htons(1234);
std::cout << "bind" << std::endl;
err = bind(afd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
if (err < 0) goto error_exit;
std::cout << "listen" << std::endl;
listen(afd, 5);
clen = sizeof(caddr);
std::cout << "accept" << std::endl;
cfd = accept(afd, (struct sockaddr *) &caddr, &clen);
if (cfd == INVALID_SOCKET) goto error_exit;
{
int size_ = 1024;
std::unique_ptr<char[]> buffer2 = std::make_unique<char[]>(size_);
std::cout << "readN" << std::endl;
if (readN(cfd, 1024, buffer2.get())) {
std::cout << "----read message----" << std::endl;
std::cout <<"\t"<< buffer2.get() << std::endl;
}
}
return 0;
error_exit:
std::cout << "Error!" << std::endl;
std::cout << "\tsocket error " << WSAGetLastError() << std::endl;
return 1;
}