Пустое окно с виджетом, полученным из gtkmm

В настоящее время я программирую небольшое настольное приложение на c ++, и впервые использую gtkmm для него.

Я следовал за учебниками из Вот но все, что я получаю, это пустое окно. Он работал до рефакторинга MainWindow в свой собственный класс …

Пожалуйста, обратите внимание: я опустил включения, использования и реализации обработчиков сигналов.

Это моя основная функция:

int main(int argc, char **argv)
{
RefPtr<Application> app = Application::create(argc, argv, "org.mw88.adbtool");
//Main kit(argc, argv);

RefPtr<Builder> builder = Builder::create();
try
{
builder->add_from_file("Gui.glade");

MainWindow *window = NULL;
builder->get_widget_derived("MainWindow", window);
app->run(*window);
//kit.run(*window);
}
catch (const FileError& ex)
{
cerr << "FileError: " << ex.what() << endl;
return EXIT_FAILURE;
}
catch (const MarkupError& ex)
{
cerr << "MarkupError: " << ex.what() << endl;
return EXIT_FAILURE;
}
catch (const BuilderError& ex)
{
cerr << "BuilderError: " << ex.what() << endl;
return EXIT_FAILURE;
}

return EXIT_SUCCESS;
}

Мой MainWindow-Заголовок:

class MainWindow : public Window
{
public:
MainWindow(BaseObjectType* cobject, const RefPtr<Builder>& refBuilder);
virtual ~MainWindow();
void show(RefPtr<Application> &app);

private:
RefPtr<Builder>     builder;
ToolButton          *addButton;
ToolButton          *editButton;
ToolButton          *deleteButton;
ToolButton          *connectButton;
TreeView            *hostList;
RefPtr<ListStore>   listStore;
Columns             cols;

//Signal handlers:
virtual void onAddClicked();
virtual void onEditClicked();
virtual void onDeleteClicked();
virtual void onConnectClicked();
};

Это конструктор для класса MainWindow:

MainWindow::MainWindow(BaseObjectType* cobject, const RefPtr<Builder>& refBuilder)
{
this->builder = refBuilder;

addButton = NULL;
editButton = NULL;
deleteButton = NULL;
connectButton = NULL;
hostList = NULL;

builder->get_widget("hostList", hostList);

builder->get_widget("addButton", addButton);
addButton->signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this, &MainWindow::onAddClicked));

builder->get_widget("editButton", editButton);
editButton->signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this, &MainWindow::onEditClicked));

builder->get_widget("deleteButton", deleteButton);
deleteButton->signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this, &MainWindow::onDeleteClicked));

builder->get_widget("connectButton", connectButton);
connectButton->signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this, &MainWindow::onConnectClicked));

hostList->set_model(listStore = ListStore::create(cols));
hostList->append_column("Host", cols.host);
hostList->append_column("Port", cols.port);

for (int i = 0; i < 20; i++)
{
TreeModel::Row row = *(listStore->append());
row[cols.host] = "Testhost";
row[cols.port] = i;
}

show_all_children();
}

Кажется, что все виджеты возвращаются из компоновщика правильно, но app-> run отображает только пустое окно. Что может быть причиной этого?

0

Решение

Ваш конструктор не завершен, вам нужно инициализировать базовый класс с помощью cObject:

MainWindow::MainWindow(BaseObjectType* cobject, const RefPtr<Builder>& refBuilder)
: Gtk::Window(cObject)  // add this
{
this->builder = refBuilder;
...
3

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]