В настоящее время я программирую небольшое настольное приложение на c ++, и впервые использую gtkmm для него.
Я следовал за учебниками из Вот но все, что я получаю, это пустое окно. Он работал до рефакторинга MainWindow в свой собственный класс …
Пожалуйста, обратите внимание: я опустил включения, использования и реализации обработчиков сигналов.
Это моя основная функция:
int main(int argc, char **argv)
{
RefPtr<Application> app = Application::create(argc, argv, "org.mw88.adbtool");
//Main kit(argc, argv);
RefPtr<Builder> builder = Builder::create();
try
{
builder->add_from_file("Gui.glade");
MainWindow *window = NULL;
builder->get_widget_derived("MainWindow", window);
app->run(*window);
//kit.run(*window);
}
catch (const FileError& ex)
{
cerr << "FileError: " << ex.what() << endl;
return EXIT_FAILURE;
}
catch (const MarkupError& ex)
{
cerr << "MarkupError: " << ex.what() << endl;
return EXIT_FAILURE;
}
catch (const BuilderError& ex)
{
cerr << "BuilderError: " << ex.what() << endl;
return EXIT_FAILURE;
}
return EXIT_SUCCESS;
}
Мой MainWindow-Заголовок:
class MainWindow : public Window
{
public:
MainWindow(BaseObjectType* cobject, const RefPtr<Builder>& refBuilder);
virtual ~MainWindow();
void show(RefPtr<Application> &app);
private:
RefPtr<Builder> builder;
ToolButton *addButton;
ToolButton *editButton;
ToolButton *deleteButton;
ToolButton *connectButton;
TreeView *hostList;
RefPtr<ListStore> listStore;
Columns cols;
//Signal handlers:
virtual void onAddClicked();
virtual void onEditClicked();
virtual void onDeleteClicked();
virtual void onConnectClicked();
};
Это конструктор для класса MainWindow:
MainWindow::MainWindow(BaseObjectType* cobject, const RefPtr<Builder>& refBuilder)
{
this->builder = refBuilder;
addButton = NULL;
editButton = NULL;
deleteButton = NULL;
connectButton = NULL;
hostList = NULL;
builder->get_widget("hostList", hostList);
builder->get_widget("addButton", addButton);
addButton->signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this, &MainWindow::onAddClicked));
builder->get_widget("editButton", editButton);
editButton->signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this, &MainWindow::onEditClicked));
builder->get_widget("deleteButton", deleteButton);
deleteButton->signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this, &MainWindow::onDeleteClicked));
builder->get_widget("connectButton", connectButton);
connectButton->signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this, &MainWindow::onConnectClicked));
hostList->set_model(listStore = ListStore::create(cols));
hostList->append_column("Host", cols.host);
hostList->append_column("Port", cols.port);
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
TreeModel::Row row = *(listStore->append());
row[cols.host] = "Testhost";
row[cols.port] = i;
}
show_all_children();
}
Кажется, что все виджеты возвращаются из компоновщика правильно, но app-> run отображает только пустое окно. Что может быть причиной этого?
Ваш конструктор не завершен, вам нужно инициализировать базовый класс с помощью cObject:
MainWindow::MainWindow(BaseObjectType* cobject, const RefPtr<Builder>& refBuilder)
: Gtk::Window(cObject) // add this
{
this->builder = refBuilder;
...
Других решений пока нет …