Пункты меню всегда отключены в gtkmm3

Я пытаюсь создать программу, используя gtkmm3 и метод Application :: set_menubar. Я могу создать меню, но когда я запускаю программу, все элементы в меню отображаются серым цветом. Я искал библиотеки glibmm и glib в поисках способов включить (а затем отключить / скрыть) пункты меню, и я не могу найти какую-либо функцию или метод для этого. Как это исправить?

Я собираю с:

g++ -std=c++0x -o program program.cpp `pkg-config --cflags --libs gtkmm-3.0`

Кодовый код выглядит следующим образом:

// vim:set ai et shiftwidth=4 softtabstop=4 :

#include <gtkmm.h>
#include <glibmm.h>
#include <giomm/menulinkiter.h>

class ApplicationMain{
private:
Glib::RefPtr<Gtk::Application> app;
Glib::RefPtr<Gio::Menu> mnuMenu;

/// Builds menu and puts menu actions into the application's action map
void createMenu();

/// Recursive method that iterates over the supplied MenuModel and
/// extracts actions into the application's action map
void extractMenuActions(const Glib::RefPtr<Gio::MenuModel> &model);

public:
ApplicationMain(int argc, char **argv);
~ApplicationMain();

int run();
};

using namespace std;

/// Container for menu xml data
struct MenuStringContainer{
static const char *string;
};

/// Builds menu and puts menu actions into the application's action map
void ApplicationMain::createMenu(){
// Build menu from xml data
Glib::RefPtr<Gtk::Builder> builder = Gtk::Builder::create_from_string(MenuStringContainer::string);
mnuMenu = Glib::RefPtr<Gio::Menu>::cast_dynamic(builder->get_object("menubar"));

// Extract actions from menu model and add them to our action map
extractMenuActions(Glib::RefPtr<Gio::MenuModel>::cast_static(mnuMenu));
}

void ApplicationMain::extractMenuActions(const Glib::RefPtr<Gio::MenuModel> &model){
// Get the number of items in this menu model
gint count = g_menu_model_get_n_items(model->gobj());

// Iterate over the items in this model
for(gint i = 0; i < count; i++){
// Iterate over and recurse into the links in this menu model item
auto iter = model->iterate_item_links(i);
while(iter->next()){
extractMenuActions(iter->get_value());
}

try{
// Get the action for this item. Throws std::bad_cast if the cast can't be made
Glib::Variant<Glib::ustring> act = Glib::VariantBase::cast_dynamic<Glib::Variant<Glib::ustring>>(
model->get_item_attribute(i, Gio::MENU_ATTRIBUTE_ACTION, Glib::Variant<Glib::ustring>::variant_type())
);

// If this action is valid, get the action name and add it to the action map
if(act.gobj() != nullptr){
Glib::ustring actName = act.get();
app->add_action(Gio::SimpleAction::create(actName));
}
} catch(std::bad_cast &){
}
}
}

ApplicationMain::ApplicationMain(int argc, char **argv){
app = Gtk::Application::create(argc, argv, "com.angellistaliuu.jaguar.Chummer5");

chdir(Gio::File::create_for_commandline_arg(argv[0])->get_basename().c_str());
}

ApplicationMain::~ApplicationMain(){
}

int ApplicationMain::run(){
if(app->register_application()){
createMenu();

app->set_menubar(mnuMenu);
{
Gtk::ApplicationWindow *frm = new Gtk::ApplicationWindow();

// Allow pointer to be unreferenced when this scope ends
Glib::RefPtr<Gtk::ApplicationWindow> frmPtr(frm);

app->run(*frm);
}
} else {
app->activate();
}
}

int main(int argc, char **argv){
ApplicationMain appMain(argc, argv);

return appMain.run();
}

// XML data for application menu
const char *MenuStringContainer::string = R"rawstring(
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<interface>
<menu id="menubar">
<submenu>
<attribute name="label">_File</attribute>
<section>
<item>
<attribute name="label">_New Character</attribute>
<attribute name="action">file.newchar</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">New _Critter</attribute>
<attribute name="action">file.newcrit</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">_Open</attribute>
<attribute name="action">file.open</attribute>
</item>
</section>

<section>
<item>
<attribute name="label">_Print</attribute>
<attribute name="action">file.print</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">Print _Multiple</attribute>
<attribute name="action">file.printmultiple</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">Print Setup</attribute>
<attribute name="action">file.printsetup</attribute>
</item>
</section>

<section id="mru">
<item>
<attribute name="label">[StickyMRU0]</attribute>
<attribute name="action">file.smru0</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">[StickyMRU1]</attribute>
<attribute name="action">file.smru1</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">[StickyMRU2]</attribute>
<attribute name="action">file.smru2</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">[StickyMRU3]</attribute>
<attribute name="action">file.smru3</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">[StickyMRU4]</attribute>
<attribute name="action">file.smru4</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">[StickyMRU5]</attribute>
<attribute name="action">file.smru5</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">[StickyMRU6]</attribute>
<attribute name="action">file.smru6</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">[StickyMRU7]</attribute>
<attribute name="action">file.smru7</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">[StickyMRU8]</attribute>
<attribute name="action">file.smru8</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">[StickyMRU9]</attribute>
<attribute name="action">file.smru9</attribute>
</item>

<item>
<attribute name="label">[MRU0]</attribute>
<attribute name="action">file.mru0</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">[MRU1]</attribute>
<attribute name="action">file.mru1</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">[MRU2]</attribute>
<attribute name="action">file.mru2</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">[MRU3]</attribute>
<attribute name="action">file.mru3</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">[MRU4]</attribute>
<attribute name="action">file.mru4</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">[MRU5]</attribute>
<attribute name="action">file.mru5</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">[MRU6]</attribute>
<attribute name="action">file.mru6</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">[MRU7]</attribute>
<attribute name="action">file.mru7</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">[MRU8]</attribute>
<attribute name="action">file.mru8</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">[MRU9]</attribute>
<attribute name="action">file.mru9</attribute>
</item>
</section>

<section>
<item>
<attribute name="label">E_xit</attribute>
<attribute name="action">file.exit</attribute>
</item>
</section>
</submenu>
<submenu>
<attribute name="label">_Tools</attribute>
<section>
<item>
<attribute name="label">_Dice Roller</attribute>
<attribute name="action">tools.roller</attribute>
</item>
</section>

<section>
<item>
<attribute name="label">_Options</attribute>
<attribute name="action">tools.options</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">Check for Updates</attribute>
<attribute name="action">tools.updates</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">Omae</attribute>
<attribute name="action">tools.omae</attribute>
</item>
</section>
</submenu>
<submenu>
<attribute name="label">_Windows</attribute>
<section>
<item>
<attribute name="label">_New Window</attribute>
<attribute name="action">windows.new</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">C_lose All</attribute>
<attribute name="action">windows.closeall</attribute>
</item>
</section>
<section id="windowlist">
</section>
</submenu>
<submenu>
<attribute name="label">_Help</attribute>
<section>
<section>
<item>
<attribute name="label">Chummer Wiki</attribute>
<attribute name="action">help.chummerwiki</attribute>
</item>
</section>
<item>
<attribute name="label">_Revision History</attribute>
<attribute name="action">help.revisionhistory</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">_Dumpshock Thread</attribute>
<attribute name="action">help.dumpshockthread</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label">_About...</attribute>
<attribute name="action">help.about</attribute>
</item>
</section>
</submenu>
</menu>
</interface>
)rawstring"; //"(

1

Решение

Вы вызываете register_application () вручную, а не позволяете GtkApplication / GApplication сделать это за вас. Вы, вероятно, сделали это, чтобы избежать этого предупреждения, которое, я думаю, является основной подсказкой, потому что примеры gtkmm никогда не должны этого делать:

(a.out: 24959): сбой Gtk-CRITICAL **: gtk_application_set_menubar: утверждение 'g_application_get_is_registered (G_APPLICATION (application))' '

Я сократил ваш тестовый пример до более простого тестового примера без определения класса и без использования GtkBuilder, и теперь я предполагаю, что проблема, вероятно, в том, что вы добавляете эти действия или меню, слишком рано, хотя я не уверен именно то, что еще не настроено должным образом. Я могу опубликовать этот тест здесь, если хотите.

Например, этот пример работает, но обратите внимание, что он добавляет меню и его действия в производную функцию Gtk :: Application on_startup ():
https://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/application/app_and_win_menus/exampleapplication.cc#n32

В любом случае получение Gtk :: Application — более правильная структура, позволяющая приложению делать правильные вещи в нужное время. GtkApplication — довольно неловкий и неумолимый API, на мой взгляд, поэтому я бы не стал сбиваться с пути.

Между прочим, также довольно сложно определить класс ApplicationMain, который не является производным от Gtk :: Application. И вы должны избегать использования RefPtr<> с классом виджета (Gtk :: ApplicationWindow). Вы никогда не должны делать какие-либо ссылки или разыменования виджетов в коде вашего приложения.

2

Другие решения


По вопросам рекламы [email protected]