У меня есть следующий c ++ 11-код:
#include <iostream>
#include <type_traits>
template<typename T> void overload(T&& t);
template<> void overload<char&>(char& t) { std::cout << "char& called" << std::endl; }
template<> void overload<const char&>(const char& t) { std::cout << "const char& called" << std::endl; }
int main() {
std::cout << "const char: " << ((std::is_const<const char>::value)?"const":"non-const") << std::endl;
std::cout << "const char&: " << ((std::is_const<const char&>::value)?"const":"non-const") << std::endl;
const char c = 'c';
overload(c);
return 0;
}
При беге получаю
const char: const
const char&: non-const
const char& called
Мне интересно, почему второй звонок std::is_const
не видит константу, тогда как вызов перегрузки видит ее.
Какие-нибудь мысли?
Этот вопрос тесно связан с этим:
Вывод типа в шаблонных функциях и const quailifier но все же немного по-другому.
Вы, кажется, путаете уровни константности.
is_const правильно сообщает, что типу не хватает const верхнего уровня (const char&const
будет правдой, если законно).
Ваша перегрузка соответствует правильной функции на константе, оставленной &,
Попробуйте то же самое с указателями, char*
, const char*
, char* const
а также const char*const
чтобы увидеть уровни лучше.
То, что должно быть сказано о const верхнего уровня, было сказано в комментариях и других ответах. Как вы получаете то, что вы, вероятно, хотели бы видеть: использовать std::remove_reference
std::is_const<std::remove_reference<const char&>::type>::value