Пройдите через MultiMap, чтобы найти путь от заданного значения к заданному ключу

Подробности:

У меня есть реализация мультикарты, которая представляет список смежности для подмножества графа.

Мне нужно найти путь через это подмножество графа, который фактически является всеми возможными путями из начального узла F до конечного узла G, полученный в результате поиска в ширину в первом графе.

Идеи реализации:

BFS выходит один раз G найден, так что вы в конечном итоге G только в значениях мультикарты. Моя идея заключается в том, что если вы начнете со значения G, получить G«ключ» (давайте назовем это H), если H == F тогда у нас есть наш путь. Иначе ты продолжаешь и ищешь H как значение, связанное с другим ключом (назовите его D), если D == F тогда у нас есть свой путь … и в этот момент наш путь начинается с F будет выглядеть F -> H -> G

Вопросы:

Будет ли этот масштаб? Поскольку карта содержит только подмножество возможных путей из F в Gостанавливаясь на G, он не должен случайно делать круговой путь или дублировать ключи. И если подмножество имеет кардинальное значение n, тогда n будет наибольшим количеством значений для любого данного ключа, и поэтому число соединяемых ребер никогда не может быть больше n.

Как бы вы это закодировали?

Я могу продумать логику и математику, но я недостаточно хорошо понимаю библиотеку карт, чтобы написать ее сам. Прочитав ссылку на c ++, я понял, что могу использовать методы map upper/lowerbound но я не могу найти пример, который поддерживает это.

0

Решение

Оказывается относительно тривиально:

typedef multimap<int, int> MapType;
typedef MapType::const_iterator MapItr;
vector<int> path;

path.push_back(G);

int end = G;                                    // we know G, so mark it
while ( end != F ) {                        // as long as mark is not F

// now loop through map searching for value that matches G
for (MapItr iter = pathMap.begin(); iter != pathMap.end(); iter++)
{
if (iter->second == end) {          // once we find our marked value/vertex

path.push_back(iter->first);    // push it's key onto the vector
end = iter->first;              // and mark it's key for next iteration
// continue this until end reaches F
}                                   // at which point will have our path
// from G to F
}
}
// avoid this step by using a container with a push_front method
reverse(path.begin(), path.end());          // reverse path
2

Другие решения

Вы можете просто просмотреть всю карту как

C ++ 11

for(const auto& key_val: the_map)
{
std::cout<<key_val.first<<":"<<key_val.second<<std::endl;
}

Не C ++ 11

for(the_map_type::const_iterator itr = the_map.begin(); itr != the_map.end();++itr)
{
std::cout<<itr->first<<":"<<itr->second<<std::endl;
}

the_map.lower_bound(key) даст вам итератор для первого элемента, имеющего ключ key

the_map.upper_bound(key) даст вам итератор для элемента один за любым элементом с ключом key

0

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector