Я ищу самый простой / простой способ генерации 3D сетка модели программно.
Я работаю над C ++ и мне нужно импортировать 3D-модели в Blender, поэтому должен быть способ экспортировать их в стандартный формат файла. Модели, которые мне нужны, относительно простые, без текстуры, без материалов, без штриховки, просто геометрия.
Какие инструменты / библиотеки существуют для достижения этой цели? Чем проще, тем лучше (на самом деле я довольно свободно говорю на c ++, но не хочу тратить много времени на изучение сложных API)
Любая ссылка на документацию или учебник будет принята с благодарностью 🙂
Вы можете генерировать трехмерную сетку программно на любом языке и затем сохранять ее как OBJ. Wavefront OBJ. Это самое простое, о чем я могу думать. OBJ может быть импортирован практически в любой 3D-блендер, 3ds, maya, mari, zbrush, mubdox и т. Д.
Других решений пока нет …