Теоретически, mesa 10.0.1 должна поддерживать OpenGL 3.3, но в настоящее время я получаю только поддержку 3.0.
glxinfo дает некоторые запутанные результаты …
[pdel@architect build]$ glxinfo | grep -i opengl
OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Ivybridge Mobile
OpenGL core profile version string: 3.3 (Core Profile) Mesa 10.0.1
OpenGL core profile shading language version string: 3.30
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
OpenGL core profile extensions:
OpenGL version string: 3.0 Mesa 10.0.1
OpenGL shading language version string: 1.30
OpenGL context flags: (none)
OpenGL extensions:
(в настоящее время работает Intel HD Graphics 4000)
Может кто-нибудь объяснить разницу между «строкой версии основного профиля» и «строкой версии» и почему они отличаются?
Это прямо в примечаниях к выпуску:
Это выглядит как glxinfo
сначала пытается получить информацию о профиле основного поддерживаемого ядра, а затем возвращается к неосновной.
Таким образом, вы получаете два набора версий, один для основного профиля, а другой для неосновного профиля.
Если вы хотите OpenGL 3.3 под Mesa, вы должен создать основной профиль.
Других решений пока нет …