Я некоторое время изучал cpp, и мне было интересно, как программы взаимодействуют друг с другом и как кодировать такое поведение.
Моя цель состоит в том, чтобы научиться кодировать ботов для простых игр (тральщик …) и автомобильного поведения при запуске, например.
Я хотел бы знать, какие инструменты и библиотеки есть, и если бы вы могли порекомендовать хороший учебник / книгу по этому вопросу. Я предпочитаю подход высокого уровня для начала.
Я использую Windows, а также Linux.
Заглянуть в Межпроцессное взаимодействие (IPC).
Boost.Interprocess поможет абстрагироваться от некоторых различий между каждой платформой.
Пример процесса Глазго
#include <cstdio>
#include <string>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <cstdlib>
#include <boost/interprocess/creation_tags.hpp>
#include <boost/interprocess/containers/string.hpp>
#include <boost/interprocess/shared_memory_object.hpp>
#include <boost/interprocess/allocators/allocator.hpp>
#include <boost/interprocess/managed_shared_memory.hpp>
using std::string;
using std::char_traits;
using std::chrono::seconds;
using boost::interprocess::allocator;
using boost::interprocess::create_only;
using boost::interprocess::basic_string;
using boost::interprocess::shared_memory_object;
using boost::interprocess::managed_shared_memory;
typedef allocator< char, managed_shared_memory::segment_manager > shared_string_allocator;
typedef basic_string< char, char_traits< char >, shared_string_allocator > shared_string;
int main( int, char** )
{
const char* TAG = "IPC-Example";
const size_t LIMIT = 1024;
shared_memory_object::remove( TAG );
managed_shared_memory wormhole( create_only, TAG, LIMIT );
wormhole.construct< shared_string >( "developer" )( "You call that a capital city?", wormhole.get_segment_manager( ) );
std::this_thread::sleep_for( seconds( 10 * 60 ) );
return EXIT_SUCCESS;
}
Пример процесса Эдинбург
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <boost/interprocess/creation_tags.hpp>
#include <boost/interprocess/containers/string.hpp>
#include <boost/interprocess/shared_memory_object.hpp>
#include <boost/interprocess/allocators/allocator.hpp>
#include <boost/interprocess/managed_shared_memory.hpp>
using std::pair;
using std::string;
using std::char_traits;
using boost::interprocess::allocator;
using boost::interprocess::basic_string;
using boost::interprocess::open_or_create;
using boost::interprocess::shared_memory_object;
using boost::interprocess::managed_shared_memory;
typedef allocator< char, managed_shared_memory::segment_manager > shared_string_allocator;
typedef basic_string< char, char_traits< char >, shared_string_allocator > shared_string;
int main( int, char** )
{
const char* TAG = "IPC-Example";
const size_t LIMIT = 1024;
managed_shared_memory wormhole( open_or_create, TAG, LIMIT );
auto item = wormhole.find< shared_string >( "developer" );
auto content = item.first;
auto count = item.second;
printf( "Received %lu item.\n", count );
printf( "First items content: %s.\n", content->data( ) );
return EXIT_SUCCESS;
}
строить
g ++ -std = c ++ 11 -o Глазго glasgow.cpp -lpthread -lrt
g ++ -std = c ++ 11 -o Эдинбург Эдинбург.cpp -lpthread -lrt
выполнение
./Эдинбург
./Глазго
Выход
Получил 1 предмет.
Содержание первых предметов: Вы называете это столицей?
Связанный вопрос Как программы общаются друг с другом?
Других решений пока нет …