Я определил два простых класса. Первый класс (A) содержит указатель (b_ptr) на объект второго класса (B), который содержит член int (i). Я создал объект первого класса и просто пытаюсь вернуть int, содержащийся в объекте указателя.
Сначала я не мог даже скомпилировать код, но потом я переместил int A::returnInt()
определение, так что это после class B
определение. Теперь я могу компилировать, но получаю огромное количество (которое меняется при каждом запуске), когда я печатаю вызов returnInt()
,
Любая помощь очень ценится!
// HelloWorld.cpp : main project file.
#include "stdafx.h";
using namespace System;
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
using std::vector;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
class B;
class A {
public:
A() = default;
B* b_ptr;
int returnInt();
};
class B {
public:
B() : i(1){};
A a;
int i;
};
int A::returnInt() { return (b_ptr->i); };
int main()
{
A myClass;
cout << myClass.returnInt() << endl;
}
Вы можете решить это с помощью следующего:
#include <iostream>
using namespace std;
struct B
{
B() : i(1){}
int i;
};
struct A
{
A(B& b) : b_ptr(&b) {}
int returnInt() { return b_ptr->i; }
private:
A() = delete;
B* b_ptr;
};
int main()
{
B b;
A myClass(b);
cout << myClass.returnInt() << endl;
return 0;
}