Присоединение сигналов и слотов к объекту в QSharedPointer

Мое приложение содержало несколько таких функций:

void SomeClass::set_data_provider(DataProvider *data_provider)
{
connect(data_provider, SIGNAL(data_available(int)),
this, SLOT(data_available(int)));
}

Чтобы избежать передачи необработанных указателей, я изменил все вхождения DataProvider * в QSharedPointer<DataProvider>, Последний почти заменяет первый, за исключением того, что вы не можете передать QSharedPointer QObject::connect, Я работал над этим, извлекая необработанный указатель из QSharedPointer:

void SomeClass::set_data_provider(QSharedPointer<DataProvider> data_provider)
{
connect(data_provider.data(), SIGNAL(data_available(int)),
this, SLOT(data_available(int)));
}

Кажется, это работает нормально, но выглядит не элегантно, и я опасаюсь обращаться к необработанному указателю, как это. Есть ли лучший способ подключения к объекту, который передается в QSharedPointer?

7

Решение

Вы можете создать пользовательскую функцию подключения:

template<class T> bool
my_connect(const QSharedPointer<T> &sender,
const char *signal,
const QObject *receiver,
const char *method,
Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
{
return QObject::connect(sender.data(), signal, receiver, method, type);
}

И используйте это так:

QSharedPointer<MyObject> shared(new MyObject);
my_connect(shared, SIGNAL(my_signal()), this, SLOT(my_slot()));

Единственная проблема заключается в том, что как в вашем, так и в моем решениях вы потеряете автозаполнение Qt Creator для встроенной функции соединения.

Постскриптум Что касается меня, я бы не стал менять ваш код. Я думаю, что это нормально 🙂

2

Другие решения

Для полноты вот расширение ответа @ hank. Я даю шесть connect-подобные функции:

  • connect_from_pointer принимает QSharedPointer в качестве первого аргумента и обычного QObject * в качестве третьего аргумента.
  • connect_to_pointer берет обычное QObject * в качестве первого аргумента и QSharedPointer в качестве третьего аргумента.
  • connect_pointers принимает QSharedPointers для обоих параметров.

Есть две версии каждого из них: один, который принимает SIGNAL()/SLOT() синтаксис и тот, который принимает (рекомендуемые) указатели на функции.

Это синтаксически ужасно, но это шаблоны для вас.

template<class T>
QMetaObject::Connection connect_from_pointer(
const QSharedPointer<T>& sender,
const char *signal,
const QObject *receiver,
const char *method,
Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
{
return QObject::connect(sender.data(), signal, receiver, method, type);
}

template <typename Func1, typename Func2>
QMetaObject::Connection connect_from_pointer(
const QSharedPointer<typename QtPrivate::FunctionPointer<Func1>::Object>& sender,
Func1 signal,
const typename QtPrivate::FunctionPointer<Func2>::Object *receiver,
Func2 slot,
Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
{
return QObject::connect(sender.data(), signal, receiver, slot, type);
}

template<class T>
QMetaObject::Connection connect_to_pointer(
const QObject *sender,
const char *signal,
const QSharedPointer<T>& receiver,
const char *method,
Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
{
return QObject::connect(sender, signal, receiver.data(), method, type);
}

template <typename Func1, typename Func2>
QMetaObject::Connection connect_to_pointer(
const typename QtPrivate::FunctionPointer<Func1>::Object *sender,
Func1 signal,
const QSharedPointer<typename QtPrivate::FunctionPointer<Func2>::Object>& receiver,
Func2 slot,
Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
{
return QObject::connect(sender, signal, receiver.data(), slot, type);
}

template<class T, class U>
QMetaObject::Connection connect_pointers(
const QSharedPointer<T>& sender,
const char *signal,
const QSharedPointer<U>& receiver,
const char *method,
Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
{
return QObject::connect(sender.data(), signal, receiver.data(), method, type);
}

template <typename Func1, typename Func2>
QMetaObject::Connection connect_pointers(
const QSharedPointer<typename QtPrivate::FunctionPointer<Func1>::Object>& sender,
Func1 signal,
const QSharedPointer<typename QtPrivate::FunctionPointer<Func2>::Object>& receiver,
Func2 slot,
Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
{
return QObject::connect(sender.data(), signal, receiver.data(), slot, type);
}
1

По вопросам рекламы [email protected]