Главная » C++ » Примените рисунок в виде текстуры OpenGL
Примените рисунок в виде текстуры OpenGL
Есть ли способ, которым вы можете применить рисунок с точками (например, рисунок с мухами) в качестве текстура к объекту (например, в пределах glBindTexture метод)?