У меня есть проект, созданный в Premake который состоит из SharedLib
и ConsoleApp
что связано с этим SharedLib
, Кроме того, SharedLib
ссылки на SFML двоичные файлы.
Я успешно настроил раньше:
— Предварительный проект, который содержит ConsoleApp
и SharedLib
это ссылки на
— Предварительный проект, который содержит ConsoleApp
который ссылается на двоичные файлы SFML
Но объединение обоих просто не получится в release
строить
Вот вывод, который производит MSVC 2012:
2> main.cpp
2>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: __thiscall sf::RenderWindow::RenderWindow(void)" (__imp_??0RenderWindow@sf@@QAE@XZ) referenced in function _main
2>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: virtual __thiscall sf::RenderWindow::~RenderWindow(void)" (__imp_??1RenderWindow@sf@@UAE@XZ) referenced in function _main
2>..\..\.bin\Example\Release\Example.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals
========== Build: 1 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
Структура папок моего предварительного проекта:
SFML_PROJECT
|-- .libraries
| `-- SFML-2.3.2-Win32
| |-- include
| |-- lib
| `-- bin
|-- example
| `-- main.cpp
|-- include
| |-- App.h
| `-- Config.h
|-- src
| `-- App.cpp
`-- premake5.lua
И мой premake5.lua
(Прошу прощения за довольно большой файл, но если бы я сократил его, я мог бы пропустить что-то важное)
Подводя итоги моего выпуска конфигурации ConsoleApp
:
— Я добавил SFML include
— Я ссылаюсь на SharedLib
Проект, который ссылается на двоичные файлы SFML
Я просто добавил пустой конструктор и деструктор в App.h
/App.cpp
и, кажется, работает на данный момент …
Я был бы очень признателен, если бы кто-то мог объяснить мне, почему я должен определить их, если я использую App.h
/App.cpp
как часть dll
но не, если я использую их непосредственно как часть Executable
,
Других решений пока нет …