Если у меня есть класс с массивом в качестве члена:
class A
{
Object array[SIZE];
};
И я копирую экземпляр этого:
A a;
A b = a;
A c;
c = a;
будут array
быть закадровым Object::operator=
копируется поэлементно?
Массивы в C ++ хорошо ведут себя для всех объектов первого класса, включая определяемые пользователем типы (независимо от того, являются ли они POD / нетривиально конструируемыми).
#include <cstdio>
struct Object
{
Object() { puts("Object"); }
Object(Object const&) { puts("copy"); }
~Object() { puts("~Object"); }
};
struct A
{
Object array[4];
};
int main()
{
A a;
A b = a;
}
Выход (см. Также http://liveworkspace.org/code/40380f1617699ae6967f0107bf080026):
Object
Object
Object
Object
copy
copy
copy
copy
~Object
~Object
~Object
~Object
~Object
~Object
~Object
~Object
Других решений пока нет …