Я занимаюсь многопоточным программированием на C ++, и мне интересно, есть ли поточно-ориентированная реализация ringbuffer в C ++ или у вас есть идея, как я могу это реализовать.
Вот базовая реализация. Требует, чтобы объекты, хранящиеся в буфере, были конструируемыми по умолчанию и копируемыми (сохраняя их в std :: vector<>). требует C++11
Поддержка для std::atomic
). Большинство любых последних версий gcc
будет это с -std=c++11
или же -std=c++0x
Если c++11
недоступен, замените соответствующий встроенный компилятор для создания head_
а также tail_
атомное.
Должен быть безопасным для одного потока чтения и одного потока записи.
Публикуйте статьи по телефону:
auto val = ringbuffer.back();
val = some_value;
ringbuffer.push();
Получить предметы по телефону:
auto val = ringbuffer.front();
// do stuff with val
ringbuffer.pop();
Если back()
возвращает nullptr
то буфер заполнен. Если front()
возвращает nullptr
тогда буфер «пуст».
Предупреждение, не проверено (вообще): D
#include <vector>
template <class T>
class RingBuffer
{
public:
RingBuffer(size_t buffer_size)
: ring_(buffer_size)
, buffer_size_(buffer_size)
, head_(0)
, tail_(0)
{
}
T* back()
{
bool received = false;
if(available(head_, tail_))
{
return &(ring_[head_ % buffer_size_]);
}
return nullptr;
}
void push()
{
++head_;
}
T* front()
{
if(tail_ < head_)
{
return & ring_[tail_ % buffer_size_];
}
return nullptr;
}
void pop()
{
++tail_;
}
size_t size() const
{
if(tail_ < head_)
return buffer_size_ - ((tail_ + buffer_size_) - head_);
else if(tail_ > head_)
return buffer_size_ - (tail_ - head_);
return 0;
}
bool available()
{
return available(head_, tail_);
}
private:
bool available(uint64_t h, uint64_t t) const
{
if(h == t)
return true;
else if(t > h)
return (t - h) > buffer_size_;
else// if(h > t)
return (t + buffer_size_) - h > 0;
}
std::vector<T> ring_;
const size_t buffer_size_;
std::atomic<uint64_t> head_;
std::atomic<uint64_t> tail_;
};
Других решений пока нет …