Предположим, у меня есть базовый класс, который клонирует производные классы:
class Base
{
public:
virtual Base * clone()
{
return new Base();
}
// ...
};
У меня есть набор производных классов, которые реализованы с использованием любопытно повторяющегося шаблона:
template <class T>
class CRTP : public Base
{
public:
virtual T * clone()
{
return new T();
}
// ...
};
И я пытаюсь извлечь из этого следующее:
class Derived : public CRTP<Derived>
{
public:
// ...
};
Я получаю ошибки компиляции с эффектом:
error C2555: 'CRTP<T>::clone': overriding virtual function return type differs and is not covariant from 'Base::clone'
Я понимаю, что это, вероятно, результат того, что компилятор не полностью знает дерево наследования для Derived при создании экземпляра CRTP. Кроме того, замена типа возврата (T *) на (Base *) также компилируется. Тем не менее, я хотел бы знать, есть ли работа, которая сохраняет вышеуказанную семантику.
Не очень красивый обходной путь.
class Base
{
protected:
virtual Base * clone_p()
{
return new Base();
}
};template <class T>
class CRTP : public Base
{
protected:
virtual CRTP* clone_p()
{
return new T;
}
public:
T* clone()
{
CRTP* res = clone_p();
return static_cast<T*>(res);
}
};class Derived : public CRTP<Derived>
{
public:
};
использование dynamic_cast<>
вместо static
если вы чувствуете, что это безопаснее.
Если вы можете использовать другой синтаксис для указания полных типов, вы можете сделать следующее (предупреждение: непроверенный код):
Давайте сначала начнем с машин:
// this gives the complete type which needs to be used to create objects
// and provides the implementation of clone()
template<typename T> class Cloneable:
public T
{
public:
template<typename... U> Cloneable(U&&... u): T(std::forward<U>(u) ...) {}
T* clone() { return new Cloneable(*this); }
private:
// this makes the class complete
// Note: T:: to make it type dependent, so it can be found despite not yet defined
typename T::CloneableBase::CloneableKey unlock() {}
};
// this provides the clone function prototype and also makes sure that only
// Cloneable<T> can be instantiated
class CloneableBase
{
template<typename T> friend class Cloneable;
// this type is only accessible to Clonerable instances
struct CloneableKey {};
// this has to be implemented to complete the class; only Cloneable instances can do that
virtual CloneableKey unlock() = 0;
public:
virtual CloneableBase* clone() = 0;
virtual ~CloneableBase() {}
};
Хорошо, теперь актуальная иерархия классов. Это довольно стандартно; нет промежуточных звеньев CRTP или других осложнений. Однако ни один класс не реализует clone
функции, но все наследуют объявление (прямо или косвенно) от CloneableBase
,
// Base inherits clone() from CloneableBase
class Base:
public CloneableBase
{
// ...
};
// Derived can inherit normally from Base, nothing special here
class Derived:
public Base
{
// ...
};
Вот как вы тогда создаете объекты:
// However, to create new instances, we actually need to use Cloneable<Derived>
Cloneable<Derived> someObject;
Derived* ptr = new Cloneable<Derived>(whatever);
// Now we clone the objects
Derived* clone1 = someObject.clone();
Derived* clone2 = ptr->clone();
// we can get rid og the objects the usual way:
delete ptr;
delete clone1;
delete clone2;
Обратите внимание, что Cloneable<Derived>
это Derived
(это подкласс), поэтому вам нужно использовать Cloneable
только для строительства, и в противном случае может претендовать на работу с Derived
объекты (ну, tyepinfo
также будет идентифицировать его как Cloneable<Derived>
).