Предположим, например, что вы хотите реализовать ячейку электронной таблицы в C ++. Ячейка может быть либо строкой, числом, либо, возможно, пустой. Проигнорируйте другие случаи, как это, будучи формулой.
В Haskell вы можете сделать что-то вроде:
data Cell = CellStr String | CellDbl Double | None
Что считается текущей «лучшей практикой» для этого в C ++? Использовать объединение в структуре с индикатором типа или что-то еще?
struct empty_type {};
using cell_type = boost::variant<std::string, double, empty_type>;
Тогда вы бы сделали что-то с клеткой с помощью:
boost::apply_visitor(some_visitor(), cell);
Наследование?
Я должен сказать, что мне не очень нравится этот метод и я не считаю его современным, но он все еще кажется стандартным
class DoubleCell : public Cell {
double value;
public:
DoubleCell( double v ) : value(v) {}
double DoubleValue() { return value; }
...
};
class StringCell : public Cell {
std::string value;
public:
StringCell( std::string v ) : value(v) {}
std::string StringValue() { return value; }
...
};
class EmptyCell : public Cell {
...
};
Некоторые из недостатков:
При получении фактического значения вам нужно использовать разные функции. Это обычно включает использование instanceof
и кастинг.
Различные объекты не могут быть непосредственно помещены в контейнер, только как указатели.
Стандартный способ реализации полиморфизма — виртуальные классы. http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/polymorphism/
Это основной механизм C ++.