В заголовке почти все сказано: есть ли способ в C ++ получить базовый тип (ы) класса во время компиляции? И. е. Можно ли передать класс в шаблон и позволить шаблону использовать другие шаблоны, которым он передает основы данного класса?
Мой вопрос не в том, смогу ли я реализовать такую функциональность самостоятельно, я не могу задать вопрос (используя черты и тому подобное). Мой вопрос заключается в том, есть ли какие-то (неясные) встроенные функции, которые можно использовать для этой цели.
gcc
поддерживает это. Увидеть
N2965 предоставляет пример.
Этот простой пример иллюстрирует результаты этих типов черт. В
Предположим, у нас есть следующая иерархия классов:class E {}; class D {}; class C : virtual public D, private E {}; class B : virtual public D, public E {}; class A : public B, public C {};
Это следует из того
bases<A>::type is tuple<D, B, E, C, E>
Так же,
direct_bases<A>::type is tuple<B, C>
Пример кода Энди Провла выглядит следующим образом:
#include <tr2/type_traits>
#include <tuple>
template<typename T>
struct dbc_as_tuple { };
template<typename... Ts>
struct dbc_as_tuple<std::tr2::__reflection_typelist<Ts...>>
{
typedef std::tuple<Ts...> type;
};
struct A {};
struct B {};
struct C : A, B {};
int main()
{
using namespace std;
using direct_base_classes = dbc_as_tuple<tr2::direct_bases<C>::type>::type;
using first = tuple_element<0, direct_base_classes>::type;
using second = tuple_element<1, direct_base_classes>::type;
static_assert(is_same<first, A>::value, "Error!"); // Will not fire
static_assert(is_same<second, B>::value, "Error!"); // Will not fire
}
Других решений пока нет …