Я прочитал Дейва Абрахамса статья на RVO и несколько других Q / As на SO (14043609, 9293726 а также 10818278) но у меня еще есть вопрос. Когда я компилирую и запускаю следующий код, я получаю такой вывод:
Address of v in func 0x7fffac6df620
Address of v.data in func 0x2081010
Address of v in main 0x7fffac6df690
Address of v.data in func 0x20811b0
9
Мне кажется, что копия сделана. Как передать большие объекты из функций? Обратите внимание, что я хочу вернуть один или несколько объектов без написания явной структуры для него. Я использовал GCC 4.6.3 с -O2. Изменить: первые два ответа показали мне, что я ожидал слишком много от компилятора. Я добавил main2, который ведет себя так же, например, печатные адреса разные. Я хотел бы подчеркнуть, что мотивация — это эффективный возврат крупных объектов.
#include <iostream>
#include <vector>
#include <tuple>
std::tuple<std::vector<int>, double> func() {
std::vector<int> v;
v.reserve(100);
for (int k=0;k!=100;k+=1)
v.push_back(k);
double a = 5.0;
std::cout << "Address of v in func\t" << &v << std::endl;
std::cout << "Address of v.data in func\t" << v.data() << std::endl;
return make_tuple(v, a);
}
int main() {
std::vector<int> v;
double a;
std::tie(v, a) = func();
std::cout << "Address of v in main\t" << &v << std::endl;
std::cout << "Address of v.data in func\t" << v.data() << std::endl;
std::cout << v[9] << std::endl;
return 0;
}int main2() {
auto tp = func();
std::vector<int> & v = std::get<0>(tp);
double & a = std::get<1>(tp);
std::cout << "Address of v in main\t" << &v << std::endl;
std::cout << "Address of v.data in func\t" << v.data() << std::endl;
std::cout << v[9] << std::endl;
return 0;
}
Как уже было сказано, есть две вещи, которые мешают RVO. Функция не возвращает v
, но вместо этого кортеж, который построен в форме v
а также a
, Также в основной функции v
назначается и не создается из возвращаемого значения.
Чтобы получить то, что вы хотите, вы можете использовать кортежи напрямую без дополнительных векторных объектов:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <tuple>
std::tuple<std::vector<int>, double> func() {
std::tuple<std::vector<int>, double> t;
get<0>(t).reserve(100);
for (int k=0;k!=100;k+=1)
get<0>(t).push_back(k);
get<1>(t) = 5.0;
std::cout << "Address of v in func\t" << &get<0>(t) << std::endl;
std::cout << "Address of v.data in func\t" << get<0>(t).data() << std::endl;
return t;
}
int main()
{
std::tuple<std::vector<int>, double> t = func();
std::cout << "Address of v in main\t" << &get<0>(t) << std::endl;
std::cout << "Address of v.data in func\t" << get<0>(t).data() << std::endl;
std::cout << get<0>(t)[9] << std::endl;
return 0;
}
Выход:
Address of v in func 0x28fe80
Address of v.data in func 0x962c08
Address of v in main 0x28fe80
Address of v.data in func 0x962c08
9
Альтернативная оптимизация заключается в использовании семантики перемещения при построении кортежа:
return make_tuple(std::move(v), a);
В этом случае избегается, по крайней мере, копирование внутреннего буфера вектора:
Address of v in func 0x28fdd4
Address of v.data in func 0xa72c08
Address of v in main 0x28fe64
Address of v.data in func 0xa72c08
9
Поскольку оба v
а также a
были объявлены в качестве переменных в main()
, нет копии для elide. То, что вы получаете здесь — это копирование, а не копирование Это эквивалент этого:
struct Foo {};
Foo foo() { return Foo(); }
int main()
{
Foo f1;
f1 = foo(); // no copy hence f1 is distinct from object returned
Foo f2 = foo(); // We can get RVO here, returned object can be f2.
}
RVO вполне может происходить здесь, но единственная возможность для исключения в коде, который вы дали, это копирование возвращаемого значения make_tuple(v, a)
в возвращаемое значение func()
,
Независимо от того, сделано это или нет, std::vector
а также double
все равно будет скопирован. Вы просто присваиваете результат func()
в v
а также a
в main
, Разрешение копирования (и RVO) применимо только к конструкции копирования / перемещения, но не к назначению.
Когда вы делаете &v
в main
вы просто получаете адрес v
объект, определенный в первой строке main
, Конечно, это отличается от v
объект, определенный в func
,
В вашем первом примере данные копируются в присваивании:
int main() {
std::vector<int> v;
double a;
std::tie(v, a) = func();
Во втором примере данные все еще копируются при создании кортежа. Этот модифицированный пример показывает, что RVO действительно происходит:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <tuple>
std::tuple<std::vector<int>, double> func() {
std::vector<int> v;
v.reserve(100);
for (int k=0;k!=100;k+=1)
v.push_back(k);
double a = 5.0;
const auto ret = make_tuple(v, a);
const auto &v1 = std::get<0>(ret);
std::cout << "Address of v in func\t" << &v1 << std::endl;
std::cout << "Address of v.data in func\t" << v1.data() << std::endl;
return ret;
}
int main() {
auto tp = func();
std::vector<int> & v = std::get<0>(tp);
double & a = std::get<1>(tp);
std::cout << "Address of v in main\t" << &v << std::endl;
std::cout << "Address of v.data in func\t" << v.data() << std::endl;
std::cout << v[9] << std::endl;
(void)a;
}
Спасибо за ответ. Я нашел Тимо ответ самый полезный Вот как я адаптировал этот ответ к своему стилю. Обратите внимание на дублированный шаблон в обоих func
а также main
, Конечно, если кто-то знает, как от этого избавиться, было бы здорово!
#include <iostream>
#include <vector>
#include <tuple>
std::tuple<std::vector<int>, double> func() {
std::tuple<std::vector<int>, double> tp;
std::vector<int> & v = std::get<0>(tp);
double & a = std::get<1>(tp);
v.reserve(100);
for (int k=0;k!=100;k+=1)
v.push_back(k);
a = 5.0;
std::cout << "Address of v in func\t" << &v << std::endl;
std::cout << "Address of v.data in func\t" << v.data() << std::endl;
return tp;
}
int main() {
std::tuple<std::vector<int>, double> tp = func();
std::vector<int> & v = std::get<0>(tp);
double & a = std::get<1>(tp);
std::cout << "Address of v in main\t" << &v << std::endl;
std::cout << "Address of v.data in func\t" << v.data() << std::endl;
std::cout << v[9] << std::endl;
(void)a;
return 0;
}