Я пишу простое приложение с использованием QPixmap и QPainter. В моей программе мне нужно загрузить некоторые изображения и изменить их размер. Я использовал QPixmap :: scaled (), но изображения не масштабируются. Что я сделал не так?
Это мой код:
chesstile.cpp
#include "chesstile.h"
ChessTile::ChessTile(QWidget *parent) :
QLabel(parent)
{
}
void ChessTile::paintEvent(QPaintEvent *)
{
const QString &fileName = "images/white_king.png";
QPixmap bgPixmap(fileName);
bgPixmap.scaled(QSize(64, 64));
QPainter painter(this);
painter.drawPixmap(0, 0, bgPixmap);
}
chesstile.h
#ifndef CHESSTILE_H
#define CHESSTILE_H
#include <QLabel>
#include <QString>
#include <QPainter>
#include <QPixmap>
#include <QSize>
class ChessTile : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
ChessTile(QString fileName,
QString tileColor,
QWidget *parent = 0);
void paintEvent(QPaintEvent *);
private:
signals:
public slots:
};
#endif // CHESSTILE_H
Из документов вы заметите, что QPixmap::scaled
функция-член const
То есть это не меняет сам объект.
Масштабированный объект возвращается этим методом, он не меняет исходное растровое изображение.
Попробуйте что-то вроде:
QPixmap bgPixmap(fileName);
QPixmap scaled = bgPixmap.scaled(QSize(64, 64));
QPainter painter(this);
painter.drawPixmap(0, 0, scaled)
Других решений пока нет …