Почему мой код вызывает пропадание кэша инструкций?

Согласно cachegrind, эта процедура вычисления контрольной суммы является одним из самых значительных факторов, влияющих на загрузку кэша инструкций и потери кэша инструкций во всем приложении:

#include <stdint.h>

namespace {

uint32_t OnesComplementSum(const uint16_t * b16, int len)  {
uint32_t sum = 0;

uint32_t a = 0;
uint32_t b = 0;
uint32_t c = 0;
uint32_t d = 0;

// helper for the loop unrolling
auto run8 = [&] {
a += b16[0];
b += b16[1];
c += b16[2];
d += b16[3];
b16 += 4;
};

for (;;) {
if (len > 32) {
run8();
run8();
run8();
run8();
len -= 32;
continue;
}

if (len > 8) {
run8();
len -= 8;
continue;
}
break;
}

sum += (a + b) + (c + d);

auto reduce = [&]() {
sum = (sum & 0xFFFF) + (sum >> 16);
if (sum > 0xFFFF) sum -= 0xFFFF;
};

reduce();

while ((len -= 2) >= 0) sum += *b16++;

if (len == -1) sum += *(const uint8_t *)b16; // add the last byte

reduce();

return sum;
}

} // anonymous namespace

uint32_t get(const uint16_t* data, int length)
{
return OnesComplementSum(data, length);
}

Смотрите вывод asm здесь.

Возможно, это вызвано развертыванием цикла, но сгенерированный объектный код не кажется слишком избыточным.

Как я могу улучшить код?

Обновить

5

Решение

замените основной цикл просто:

const int quick_len=len/8;
const uint16_t * const the_end=b16+quick_len*4;
len -= quick_len*8;
for (; b16+4 <= the_end; b16+=4)
{
a += b16[0];
b += b16[1];
c += b16[2];
d += b16[3];
}

Кажется, нет необходимости вручную повторять цикл, если вы используете -O3

Кроме того, контрольный пример допускал слишком большую оптимизацию, поскольку входные данные были статическими, а результаты не использовались, а также распечатка результатов помогает убедиться, что оптимизированные версии ничего не сломали

Полный тест, который я использовал:

int main(int argc, char *argv[])
{

using namespace std::chrono;
auto start_time = steady_clock::now();
int ret=OnesComplementSum((const uint8_t*)(s.data()+argc), s.size()-argc, 0);
auto elapsed_ns = duration_cast<nanoseconds>(steady_clock::now() - start_time).count();

std::cout << "loop=" << loop << " elapsed_ns=" << elapsed_ns << " = " << ret<< std::endl;

return ret;
}

Сравнение с этим (CLEAN LOOP) и ваша улучшенная версия (UGLY LOOP) и более длинная тестовая строка:

loop=CLEAN_LOOP  elapsed_ns=8365  =  14031
loop=CLEAN_LOOP  elapsed_ns=5793  =  14031
loop=CLEAN_LOOP  elapsed_ns=5623  =  14031
loop=CLEAN_LOOP  elapsed_ns=5585  =  14031
loop=UGLY_LOOP   elapsed_ns=9365  =  14031
loop=UGLY_LOOP   elapsed_ns=8957  =  14031
loop=UGLY_LOOP   elapsed_ns=8877  =  14031
loop=UGLY_LOOP   elapsed_ns=8873  =  14031

Проверка здесь: http://coliru.stacked-crooked.com/a/52d670039de17943

РЕДАКТИРОВАТЬ:

Фактически вся функция может быть уменьшена до:

uint32_t OnesComplementSum(const uint8_t* inData, int len, uint32_t sum)
{
const uint16_t * b16 = reinterpret_cast<const uint16_t *>(inData);
const uint16_t * const the_end=b16+len/2;

for (; b16 < the_end; ++b16)
{
sum += *b16;
}

sum = (sum & uint16_t(-1)) + (sum >> 16);
return (sum > uint16_t(-1)) ? sum - uint16_t(-1) : sum;
}

Который работает лучше, чем OP с -O3, но хуже с -O2:

http://coliru.stacked-crooked.com/a/bcca1e94c2f394c7

loop=CLEAN_LOOP  elapsed_ns=5825  =  14031
loop=CLEAN_LOOP  elapsed_ns=5717  =  14031
loop=CLEAN_LOOP  elapsed_ns=5681  =  14031
loop=CLEAN_LOOP  elapsed_ns=5646  =  14031
loop=UGLY_LOOP   elapsed_ns=9201  =  14031
loop=UGLY_LOOP   elapsed_ns=8826  =  14031
loop=UGLY_LOOP   elapsed_ns=8859  =  14031
loop=UGLY_LOOP   elapsed_ns=9582  =  14031

Таким образом, пробег может варьироваться, и если точная архитектура не известна, я бы просто стал проще

3

Другие решения


По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector