Извините за чрезмерно двусмысленный заголовок. (Из-за отсутствия моих навыков английского языка). Пожалуйста, предложите лучший заголовок.
Пожалуйста, рассмотрите следующий код.
struct A {
typedef std::vector<double> State;
// template <class... Args>
// A(Args... args)
// : a(args...)
// {}
template <class... Args>
A(Args&&... args)
: a(std::forward<Args>(args)...)
{}
A(const A&) = default;
A(A&&) = default;
State a;
};
int main(){
A a(3,2);
A b = a; // This line triggers an error!!
}
Gcc 4.8.0 не удалось скомпилировать его с сообщением об ошибке
error: no matching function for call to 'std::vector<double>::vector(A&)' : a(std::forward<Args>(args)...)
,
Я не могу понять, почему этот код неправильный. На мой взгляд, компилятор должен вызывать конструктор копирования в строке A b = a;
,
Однако, если я заменю конструктор закомментированным (который просто принимает значения). Это компилируется. Кроме того, теперь строки для конструкторов копирования (и перемещения) по умолчанию не нужны.
Что здесь происходит?
В C ++ 11 наличие компилятора автоматически выводит параметры шаблона (как вы должны делать с шаблонным конструктором) и применяет &&
к типу создает универсальную ссылку, которая сопоставляет любой тип с любой квалификацией cv, будь то ссылка lvalue или rvalue.
Так что в вашем случае вы проходите в A
, и поэтому Args...
знак равноA &
, Args &&...
знак равноA & &&
, который A &
благодаря правилам свертывания ссылок, что лучше, чем const A &
, поскольку компилятору не нужно добавлять константу в неконстантную переменную.
Я думаю, что в этом случае конструктор шаблона лучше подходит, потому что он принимает неконстантное значение. если вы измените a
в const
это вызвало бы конструктор копирования …
const A a(3,2);
A b = a;