Я прочитал несколько постов, касающихся аннулирования итераторов, и кажется, что вставки, которые требуют перераспределения векторов, сделали бы итераторы недействительными. Кроме того, не должны ли стирания в середине вектора вызывать недействительность?
У меня нет четкого понимания этого, я не уверен, почему использование этих итераторов после изменения размера и удаления из начала, середины и конца не нарушает их:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
vector<int> v;
v.reserve(10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
v.push_back(i);
for (auto x = v.begin(); x != v.end(); x++) {
cout << *x << endl;
}
cout << endl << "RESIZE" << endl << endl;
for (int i = 10; i < 20; i++)
v.push_back(i);
for (auto x = v.begin(); x != v.end(); x++) {
cout << *x << endl;
}
cout << endl << "RESIZE 2" << endl << endl;
for (int i = 20; i < 200; i++)
v.push_back(i);
for (auto x = v.begin(); x != v.end(); x++) {
cout << *x << endl;
}
cout << endl << "REMOVES" << endl << endl;
v.erase(v.begin());
v.pop_back();
v.erase(v.begin() + 17);
for (auto x = v.begin(); x != v.end(); x++) {
cout << *x << endl;
}
return 0;
}
Обратите внимание, что вызов метода begin () или end () всегда обеспечивает нормальный итератор
Однако что-то вроде:
std:vector<int> v;
....
std::vector<int>::iterator i=v.begin();
v.erase(i);
std::cout << *i << std::endl; // i iterator was invalidated by erasing it
// trying to access it or increment it is undefined behaviour.
std::cout << *v.begin() << std::endl; // begin() provides always a sane iterator.
В вашем коде, всегда, когда итераторы используются повторно, не было никакой промежуточной модификации вектора, поэтому нет аннулирования.
Итераторы могут быть недействительными при изменении размера и вставке. Стирание делает недействительными только итераторы в или после стертого элемента.
По крайней мере, таковы перефразированные правила std::vector
,