Он компилируется и работает без ошибок. Единственное, что окно не появляется. Деструктор должен оставаться вечно, пока я не закрою окно мышкой?
#include <windows.h>
#include <richedit.h>
class richEdit {
HWND richeditWindow;
richEdit() {
HMODULE richedit_library = LoadLibrary("Msftedit.dll");
if (NULL == richedit_library) abort();
HINSTANCE hInstance = (HINSTANCE)GetModuleHandle(0);
richeditWindow = CreateWindowExW (
WS_EX_TOPMOST,
MSFTEDIT_CLASS,
L"window text",
WS_OVERLAPPED | WS_SYSMENU | ES_MULTILINE | WS_VISIBLE,
0, 0, 500, 500,
NULL, NULL, hInstance, NULL
);
}
~richEdit() {
MSG msg;
while( GetMessageW( &msg, richeditWindow, 0, 0 ) ) {
TranslateMessage( &msg );
DispatchMessageW( &msg );
}
}
};
int main() {
richEdit re();
}
Ваша проблема здесь:
richEdit re();
Это не по-умолчанию, тип объекта richEdit
, Объявление функции с именем re
который не принимает аргументов и возвращает richEdit
,
Вы хотите это вместо этого:
richEdit re;
…или в C ++ 11:
richEdit re{};
Обратите внимание, что блокировка деструктор это то, что, безусловно, даст вам головную боль в будущем.
Других решений пока нет …