В коде, который я редактировал, предыдущий программист использовал оператор сдвига для добавления умеренно большого числа к целому числу size_t. Когда я играл с этим конкретным целым числом для целей отладки, я обнаружил, что изменение числа не дает предсказуемых результатов.
Входные данные:
std::size_t
foo1 = 100000 << 20,
foo2 = 200000 << 20,
foo3 = 300000 << 20,
foo4 = 400000 << 20;
std::cout << "foos1-4:";
std::cout << foo1;
std::cout << foo2;
std::cout << foo3;
std::cout << foo4;
выходы:
foos1-4:
1778384896
18446744072971354112
1040187392
18446744072233156608
Я знаю, что это какая-то ошибка переполнения, но (насколько мне известно, ограниченные знания) size_t не должна иметь их. Из того, что я понимаю, size_t — это целочисленный тип без знака, который может содержать практически неограниченное число целых чисел.
Из того, что я понимаю для операторов сдвига битов, этот код должен умножать число на 2 ^ 20 (1048576). Ссылки на другие страницы этого сайта:
Что такое операторы побитового сдвига (bit-shift) и как они работают?
Примечание. Я решил, что foo1 является ошибкой переполнения с усечением 32 двоичных цифр, но все остальные мне кажутся совершенно случайными.
От http://en.cppreference.com/w/cpp/types/size_t:
std :: size_t может хранить максимальный размер теоретически возможного объекта любого типа (включая массив). Исходя из этого, я предполагаю, что проблема должна заключаться либо в том, как объявлены целые числа, либо в том, как работает сдвиг битов.
В чем дело?
Проблема не в std::size_t
но int
литералы используются. Вы можете сделать их достаточно долго, используя UL
постфикс как здесь:
#include <iostream>
int main()
{
std::size_t
foo1 = 100000UL << 20,
foo2 = 200000UL << 20,
foo3 = 300000UL << 20,
foo4 = 400000UL << 20;
std::cout << "foos1-4:" << std::endl;
std::cout << foo1 << std::endl;
std::cout << foo2 << std::endl;
std::cout << foo3 << std::endl;
std::cout << foo4 << std::endl;
}
Выход:
foos1-4:
104857600000
209715200000
314572800000
419430400000
Также обратите внимание, что компилятор выдает предупреждение именно об этом:
main.cpp:6:19: warning: result of '(100000 << 20)' requires 38 bits to represent, but 'int' only has 32 bits [-Wshift-overflow=]
foo1 = 100000 << 20,
~~~~~~~^~~~~
main.cpp:7:19: warning: result of '(200000 << 20)' requires 39 bits to represent, but 'int' only has 32 bits [-Wshift-overflow=]
foo2 = 200000 << 20,
~~~~~~~^~~~~
main.cpp:8:19: warning: result of '(300000 << 20)' requires 40 bits to represent, but 'int' only has 32 bits [-Wshift-overflow=]
foo3 = 300000 << 20,
~~~~~~~^~~~~
main.cpp:9:19: warning: result of '(400000 << 20)' requires 40 bits to represent, but 'int' only has 32 bits [-Wshift-overflow=]
foo4 = 400000 << 20;
~~~~~~~^~~~~
Других решений пока нет …