Итак, я пытаюсь построить вывод этой функции интеграции Эйлера:
typedef double F(double,double);
using std::vector;
void euler(F f, double y0, double a, double b, double h,vector<POINT> Points)
{
POINT Pt;
double y_n = y0;
double t = a;
for (double t = a; t != b; t += h )
{
y_n += h * f(t, y_n);
Pt.x = t; // assign the x value of the point to t.
Pt.y = y_n; // assign the y value of the point to y_n.
Points.push_back(Pt);
}}// Example: Newton's cooling law
double newtonCoolingLaw(double, double t)
{
return t; // return statement ends the function; here, it gives the time derivative y' = -0.07 * (t - 20)
}
Я пытаюсь использовать функцию Polyline () в приложении Win32, поэтому я делаю это под случай WM_PAINT
:
case WM_PAINT:
{
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
//Draw lines to screen.
hPen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 25, 5));
SelectObject(hdc, hPen);using std::vector;
vector<POINT> Points(0);
euler(newtonCoolingLaw, 1, 0, 20, 1,Points);
POINT tmp = Points.at(0);
const POINT* elementPoints[1] = { &tmp };
int numberpoints = (int) Points.size() - 1 ;Polyline(hdc,elementPoints[1],numberpoints);
Когда я перенаправлю свой ввод / вывод на консоль, вот выходные данные для переменных:
Я могу нарисовать ожидаемые линии на экране, используя MovetoEx(hdc,0,0,NULL)
а также LineTo(hdc,20,20)
, но по какой-то причине ни одна из этих функций не будет работать с моим vector<POINT> Points
, Какие-либо предложения?
Есть несколько вещей, которые кажутся мне ошибочными:
1) Вы должны передать вектор по ссылке или в качестве возвращаемого значения:
void euler(/*...*/,vector<POINT>& Points)
В настоящее время вы только передаете копию в функцию, поэтому исходный вектор не будет изменен.
2) Не сравнивайте двойные значения для (не) равенства в заголовке цикла for. Двойные значения имеют ограниченную точность, поэтому, если b намного больше h, ваш цикл может никогда не завершиться, так как t может никогда не совпадать точно с b. Сравните вместо этого «меньше»:
for (double t = a; t < b; t += h )
3) Почему вы объявляете elementPoints как массив указателей размера 1? Разве простой указатель не сделал бы:
const POINT* elementPoints = &tmp ; //EDIT: see point 5)
4) У вас есть ошибка «один на один» при звонке Polyline
, Если вы хотите придерживаться массива вообще используйте.
Polyline(hdc,elementPoints[0],numberpoints);
РЕДАКТИРОВАТЬ: Извините, я забыл важный:
5) В вашем коде elementPoints[0]
указывает на один double
(tmp
), а не в массив внутри вектора. Это, вероятно, будет работать, если вы объявили tmp
в качестве ссылки:
POINT& tmp = Points.at(0); //I'm wondering why this doesn't throw an exception, as the vector should actually be empty here
Тем не менее, я думаю, что вы действительно хотите сделать, это избавиться от tmp
а также elementPoints
в общем и напишите в последней строке:
Polyline(hdc,&Points[0],(int) Points.size()-1);
//Or probably rather:
Polyline(hdc,&Points[0],(int) Points.size());
Кстати: какова цель -1
?