Необходим порт Qt для Android
Я разработал клон классической игры Break The Wall. До сих пор я использовал QPainter с QPixmaps для рисования. Недавно я переключил рисунок на OpenGL.
Спектакли снизились примерно в 5 раз, хотя я использовал нативную живопись.
Поэтому, пожалуйста, если кто-нибудь знает о любой подобной проблеме, дайте мне сейчас.
Технические характеристики:
Вся игра (около 3000 code_line) написана на смартфоне HTC Desire с IDE C4droid (из Google Play). Желание укоренено и имеет мягкий цианогенмод 5.0.
Я не тестировал его на эмуляторе или чем-то еще, поэтому проблема может быть связана с мобильным телефоном.
Я был бы признателен за любой опыт работы с OpenGL (независимо от того, разработан ли он на ПК или телефоне).
И последнее, у меня есть счетчик кадров в секунду, и он подсчитывает очень хорошие результаты в game_loop, но рисование ужасно дергается.
Спасибо
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …