Плиточный оставляет все значения 1 слишком высоко

Не уверен, что это лучшее место, чтобы спросить о плитке, но я знаю, что у нее очень быстрые ответы, так что я ухожу. Я использую плитку, чтобы сгенерировать карту плиток для Ludum Dare, но всякий раз, когда я ее экспортирую, она всегда оставляет все значения 1 слишком высокими. Какой самый быстрый способ сдвинуть все эти значения на единицу?

0

Решение

Вы имеете в виду номера плиток, которые появляются в массиве плиток в файлах .TMX, созданных с помощью программы Tiled. Это объясняется простой причиной: обычно массивы хранятся с [0], являющимся первым индексом; Tiled хранит эти плитки, начиная с [1]. Это означает, что когда вы интегрируете эти файлы в любой игровой движок, который вы используете, вы должны помнить об этом. Будь то итерация, начинающаяся с 1 или просто вычитание 1 из каждого полученного вами значения тайла, проще всего просто использовать файлы TMX, а не пытаться переписывать сами файлы TMX.

0

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]