Планшет Android с неправильным цветовым форматом

Я пишу приложение gles2, которое отлично работает на всех устройствах, кроме Galaxy Notes.
Цвета, кажется, не RGBA, а какой-то ABGR (больше похоже на ABGA)
синие кнопки нарисованы желтым, черные названия красными

синие кнопки нарисованы желтыми, черные заголовки — красными (извините за публикацию фотографии, но скриншот показывает правильные цвета, что странно)

Я использую внеэкранный буфер, чтобы нарисовать все на нем, а затем нарисовать изображение этого буфера на экране.

glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, m_width, m_height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0)

Вот как я использую texImage2d для текстур.

Я написал несколько тестовых приложений и что показывает скриншот:
введите описание изображения здесь

и вот как это выглядит в реальной жизни
введите описание изображения здесь

0

Решение

Проверьте этот ответ .

В частности, если вы используете GL_UNSIGNED_BYTE, Если вы сохраняете 4 байта в int, то вам следует использовать GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 вместо. Тогда он будет знать, в каком порядке ожидать их для этой платформы.

1

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]