Приведенный ниже код содержит 2 функции, каждая из которых вычисляет сумму предоставленного списка целочисленных значений:
#include <iostream>
#include <stdarg.h>
using namespace std;
int sum_1 ( int number_of_values, ... )
{
va_list arguments;
va_start ( arguments, number_of_values );
int sum = 0;
for ( int i = 0; i < number_of_values; i++ )
{
sum += va_arg ( arguments, int );
}
va_end ( arguments );
return sum;
}
int sum_2 ( int number_of_values ...)
{
int sum = 0;
for ( int i = 0; i < number_of_values; i++ )
sum += *( &number_of_values + i + 1 );
return sum;
}int main()
{
cout << sum_1(3, 1, 2, 3) << endl; //prints 6
cout << sum_2(3, 1, 2, 3) << endl; //prints 6
}
sum_1
использования va_list
подход, sum_2
использует адрес предоставленного number_of_values
переменная, относительно которой он находит другие значения и складывает их.
Так в чем же разница между этими двумя подходами? Какой использовать? Второй выглядит короче, так что нужно было определить va_list
, va_start
, va_art
а также va_end
?
Вторая версия непереносима, что является веским аргументом в пользу использования первой версии.
Вторая версия будет работать только в том случае, если на вашей платформе аргументы функции размещены в стеке определенным образом. Использование varargs отвлекает это, что делает первую версию переносимой.
Второй подход делает предположения о том, как аргументы передаются в функцию. Нет требования, чтобы эти предположения были выполнены. Вот почему va_list
и его друзья существуют: поставщик библиотеки знает, как передаются аргументы, и может правильно реализовать код.