Переход от Shapely в Python к SDL в переполнении стека

У меня есть некоторый код Python, который использует стройный. Я должен перевести этот код на C ++ и продолжить разработку после этого.
Тем не менее, я хотел бы знать, смогу ли я добиться того, что сделано в форме, используя библиотеку SDL (у меня есть некоторый опыт работы с SDL, но не в форме)

Если кто-то использует только Python, вопрос можно переформулировать следующим образом: использовать coule pygame (учитывая, что он основан на SDL), чтобы заменить основные функциональные возможности в форме? и если да, то какое совпадение между ними?

1

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]