Привет, поэтому я запутался с моим istream& оператор >>. Я должен перегрузить этот оператор, чтобы получить ввод для класса, который использует динамическое выделение памяти для строки C.
Мой файл Employee.h
#include <iostream>
using namespace std;
const double MIN_WAGE = 10.25;
class Employee {
int num;
char * name;
double rate;
public:
Employee();
Employee(const Employee&);
Employee operator=(const Employee&);
friend istream& operator>>(istream& is, Employee& employee);
friend ostream& operator<<(ostream& is, const Employee& employee);
friend bool operator>(const Employee& a, const Employee& b);
~Employee();
};
У меня есть конструктор копирования, который вызвал оператор присваивания
Employee::Employee(const Employee & e) {
name = NULL;
*this = e;
}
Employee Employee::operator=(const Employee & e) {
if (this != e) {
num = e.num;
rate = e.rate;
if (name != NULL) delete [] name;
if (e.name != NULL) {
name = new char[strlen(e.name) + 1];
strcpy(name, e.name);
}
else name = NULL;
}
return *this;
}
И в операторе присваивания у меня есть динамически назначаемая память для длины строки C, которую я использую. Моя функция istream до сих пор:
istream& operator>>(istream& is, Employee & e) {
int n;
double r;
}
Мой вопрос: как мне использовать новое динамическое распределение памяти в моем операторе присваивания в моей функции istream?
Отказ от ответственности: оба решения предназначены для образовательных целей, и я не рекомендовал бы использовать его в любой реальной программе. Если вам нужно выполнить домашнее задание со строгими требованиями, тогда это может быть хорошо:
Первый:
istream& operator>>(istream& is, Employee & e) {
Employee tmp;
tmp.name = new char[1024];
is >> tmp.num >> tmp.rate >> tmp.name;
e = tmp;
return is;
}
Второе — более некрасивое и более «эффективное» решение:
istream& operator>>(istream& is, Employee & e) {
char buffer[1024];
Employee tmp;
tmp.name = buffer;
is >> tmp.num >> tmp.rate >> tmp.name;
e = tmp;
tmp.name = 0;
return is;
}
Снова оба решения созданы при условии «использовать существующий оператор присваивания», реальный код должен быть другим.
Замечания:
if (name != NULL) delete [] name;
избыточно, пиши
delete [] name;
вместо
Просто измените name
элемент данных class Employee
от const char*
в std::string
и вам не нужно переопределять operator=
больше 🙂
Обратите внимание, что рекомендуется избегать динамического размещения в максимально возможной степени. Попробуйте воспользоваться объектами с автоматическим хранением и узнать больше о RAII идиома. Ваш код станет легче для чтения и менее уязвим для утечек памяти 🙂