В проекте на основе графического интерфейса мне нужно Page1, чтобы пометить переменную быть измененным и вызовите Page2, Page2 читает ввод пользователя и обновляет помеченную переменную новым значением.
Тип переменной всегда различен, и все переменные хранятся во внешней связанной библиотеке.
Как этого добиться, не создавая варианты fname_uint8, fname_uint16, fname_giventype для маркеров и сеттеров?
Этот пример подводит итог сценария:
Здесь VarHolder
класс, который содержит много структур с большим количеством переменных, например:
class VarHolder
{
public:
typedef struct {
int8_t var1;
int16_t var2;
int32_t var3;
char str1[40];
float var4;
} struct1_t;
/* ...continues... */
struct1_t struct1;
}
Сейчас класс FirstStage
хочет пометить одну переменную для изменения, и вызывает член committer_instance
экземпляр класса Committer
class FirstStage
{
/* ... */
void doFirstStage(void)
{
/* Globally defined committer instance */
g_committer_instance->mark_var_change(&varholder_instance->struct1.var1);
}
}
Committer::mark_var_change(T*)
определяется следующим образом:
template <typename T>
void Committer::mark_var_change(T *var)
{
/* Store a pointer to the variable */
/* SAVE SOMEWHERE PRESERVING TYPE */ = var;
}
Член SecondStage
наконец, хочет использовать доступное теперь значение, чтобы обновить переменную, помеченную для изменения через тот же g_committer_instance
, как это:
class SecondStage
{
/* ... */
template <typename T>
void doSecondStage(T new_value)
{
g_committer_instance->commit_change(new_value);
}
}
где Committer::commit_change(T)
определяется следующим образом:
template <typename T>
void Committer::commit_change(T new_value)
{
/* Dereferencing the previously stored pointer */
*(/*WHATEVER I STORED BEFORE*/) = new_value;
}
Конечно, я не могу реализовать независимый от типа «маркер и ретривер», который может плавно обновлять переменную в зависимости от их адреса.
Любое предложение очень ценится.
MCVE
### varholder.h
#include <stdint.h>
class VarHolder
{
public:
VarHolder() {}
virtual ~VarHolder() {}
typedef struct
{
int8_t var1;
uint8_t var2;
int64_t var3;
char str1[40];
} struct1_t;
struct1_t struct1;
}
### firststage.h
#include global.h
class FirstStage
{
public:
FirstStage() {}
~FirstStage() {}
void doFirstStage(void)
{
/* Globally defined committer instance */
g_committer_instance->mark_var_change(&varholder_instance->struct1.var1);
}
}
### secondstage.h
#include global.h
class SecondStage
{
public:
SecondStage() {}
~SecondStage() {}
template <typename T>
void doSecondStage(T new_value)
{
g_committer_instance->commit_change(new_value);
}
}
### committer.h
#include global.h
class Committer
{
public:
Committer() {}
~Committer() {}
template <typename T>
void Committer::mark_var_change(T *var)
{
/* Store a pointer to the variable */
/* SAVE SOMEWHERE PRESERVING TYPE */ = var;
}
template <typename T>
void Committer::commit_change(T new_value)
{
/* Dereferencing the previously stored pointer */
*(/*WHATEVER I STORED BEFORE*/) = new_value;
}
}### global.h
#include varholder.h
#include committer.h
extern Committer *g_committer_instance;
extern VarHolder *varholder_instance;
### main.cpp
#include global.h
#include varholder.h
#include firststage.h
#include secondstage.hCommitter *g_committer_instance;
VarHolder *varholder_instance;
int main()
{
g_committer_instance = new Committer();
varholder_instance = new VarHolder();
FirstStage *fstage = new FirstStage();
SecondStage *sstage = new SecondStage();
int8_t var_new = 100;
/* First stage */
fstage->doFirstStage();
/* Second stage */
sstage->doSecondStage(var_new);
return 0;
}
Вы можете использовать void*
без (небезопасно) или с typeid
:
class Committer
{
public:
template <typename T>
void mark_var_change(T *var)
{
mPointer = var;
mTypeInfo = &typeid(T*);
}
template <typename T>
void commit_change(T new_value)
{
if (*mTypeInfo != typeid(T*)) {
throw std::runtime_error("Bad type");
}
if (mPointer == nullptr) {
throw std::runtime_error("nullptr was stocked");
}
*reinterpret_cast<T*>(mPointer) = new_value;
}
private:
void* mPointer = nullptr;
const std::type_info* mTypeInfo = nullptr;
};
или безопаснее boost::any
которые сами управляют типом:
class Committer
{
public:
template <typename T>
void mark_var_change(T *var)
{
mPointer = var;
}
template <typename T>
void commit_change(T new_value)
{
T* pointer = boost::any_cast<T*>(mPointer); // throw with bad type
if (pointer == nullptr) {
throw std::runtime_error("nullptr was stocked");
}
*pointer = new_value;
}
private:
boost::any mPointer;
};