передача массива PVOID, содержащего переменные нескольких типов, в _beginthreadex ()

Я хочу передать переменные HANDLE и HWND в функцию _beginthreadex, я не хочу устанавливать эти переменные глобальными.

вот что я пробовал:

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR
lpCmdLine, int nShowCmd)
{
HANDLE t = NULL;
HWND wnd = NULL;

// initialization of wnd and t by their functions

PVOID args[2];
args[0] = &t;
args[1] = &wnd;

_beginthreadex(NULL, 0, threadfunc, args, NULL,NULL,NULL);

// doing some additional stuff
return 0;
}

unsigned int __stdcall threadfunc(PVOID args){
waitforsingleobject(*(PHANDLE)args[0], INFINITE);
EnableWindow((PHWND)args[1]) ;
return 0;
}

это, к сожалению, не работает .. идеи?

0

Решение

Это не работает, потому что вы не читаете тип args правильно. Вам нужно что-то более похожее на это:

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR
lpCmdLine, int nShowCmd)
{
HANDLE t = NULL;
HWND wnd = NULL;

// initialization of wnd and t by their functions

void* args[2];
args[0] = &t;
args[1] = &wnd;

_beginthreadex(NULL, 0, threadfunc, args, NULL, NULL, NULL);

// doing some additional stuff
// make sure args, t and wnd don't go out of scope before the thread terminates...

return 0;
}

unsigned int __stdcall threadfunc(PVOID args)
{
void **pargs = (void**) args;
HANDLE t = * (HANDLE*) pargs[0];
HWND wnd = * (HWND*) pargs[1];

WaitForSingleObject(t, INFINITE);
EnableWindow(wnd, TRUE);

return 0;
}

Или, используя динамическое распределение:

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR
lpCmdLine, int nShowCmd)
{
HANDLE t = NULL;
HWND wnd = NULL;

// initialization of wnd and t by their functions

void **args = new void*[2];
args[0] = &t;
args[1] = &wnd;

if (!_beginthreadex(NULL, 0, threadfunc, args, NULL, NULL, NULL))
delete[] args;

// doing some additional stuff
// make sure t and wnd don't go out of scope before the thread terminates...

return 0;
}

unsigned int __stdcall threadfunc(PVOID args)
{
void **pargs = (void**) args;
HANDLE t = * (HANDLE*) pargs[0];
HWND wnd = * (HWND*) pargs[1];

WaitForSingleObject(t, INFINITE);
EnableWindow(wnd, TRUE);

delete[] pargs;
return 0;
}

Лучшее решение — использовать структуру вместо массива:

struct MyHandles
{
HANDLE t;
HWND wnd;
};

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR
lpCmdLine, int nShowCmd)
{
HANDLE t = NULL;
HWND wnd = NULL;

// initialization of wnd and t by their functions

MyHandles arg;
arg.t = t;
arg.wnd = wnd;

_beginthreadex(NULL, 0, threadfunc, &arg, NULL, NULL, NULL);

// doing some additional stuff
// make sure arg doesn't go out of scope before the thread terminates...

return 0;
}

unsigned int __stdcall threadfunc(PVOID args)
{
MyHandles *parg = (MyHandles*) args;

WaitForSingleObject(parg->t, INFINITE);
EnableWindow(parg->wnd, TRUE);

return 0;
}

Или, используя динамическое распределение:

struct MyHandles
{
HANDLE t;
HWND wnd;
};

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR
lpCmdLine, int nShowCmd)
{
HANDLE t = NULL;
HWND wnd = NULL;

// initialization of wnd and t by their functions

MyHandles *arg = new MyHandles;
arg->t = t;
arg->wnd = wnd;

if (!_beginthreadex(NULL, 0, threadfunc, arg, NULL, NULL, NULL))
delete arg;

// doing some additional stuff
return 0;
}

unsigned int __stdcall threadfunc(PVOID args)
{
MyHandles *parg = (MyHandles*) args;

WaitForSingleObject(parg->t, INFINITE);
EnableWindow(parg->wnd, TRUE);

delete parg;
return 0;
}
1

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]