Передача массива через nan возвращает undefined при попытке получить

В настоящее время я пишу нативный аддон для NodeJS, используя их систему c ++ / v8, и пытаюсь записать массив из Javascript в C ++, а затем получить его. Всякий раз, когда я пытаюсь извлечь значение из массива и вернуть его, он возвращает пустой массив — поскольку я недавно углубляюсь в c ++, я не уверен, является ли это моим неправильным пониманием основ указателей / c ++ или взаимодействий NodeJS c ++.

Мои файлы следующим образом:

#include "functions.h"#include <node.h>
#include <nan.h>

using namespace std;
using namespace v8;

NAN_METHOD(nothing) {
}

NAN_METHOD(aString) {
info.GetReturnValue().Set(Nan::New("This is a thing.").ToLocalChecked());
}

NAN_METHOD(aBoolean) {
info.GetReturnValue().Set(false);
}

NAN_METHOD(aNumber) {
info.GetReturnValue().Set(1.75);
}

NAN_METHOD(anObject) {
v8::Local<v8::Object> obj = Nan::New<v8::Object>();
Nan::Set(obj, Nan::New("key").ToLocalChecked(), Nan::New("value").ToLocalChecked());
info.GetReturnValue().Set(obj);
}

NAN_METHOD(anArray) {
v8::Local<v8::Array> arr = Nan::New<v8::Array>(3);
Nan::Set(arr, 0, Nan::New(1));
Nan::Set(arr, 1, Nan::New(2));
Nan::Set(arr, 2, Nan::New(3));
info.GetReturnValue().Set(arr);
}

NAN_METHOD(callback) {
v8::Local<v8::Function> callbackHandle = info[0].As<v8::Function>();
Nan::MakeCallback(Nan::GetCurrentContext()->Global(), callbackHandle, 0, 0);
}

// Wrapper Impl

Nan::Persistent<v8::Function> MyObject::constructor;

NAN_MODULE_INIT(MyObject::Init) {
v8::Local<v8::FunctionTemplate> tpl = Nan::New<v8::FunctionTemplate>(New);
tpl->SetClassName(Nan::New("MyObject").ToLocalChecked());
tpl->InstanceTemplate()->SetInternalFieldCount(1);

//Nan::SetPrototypeMethod(tpl, "plusOne", PlusOne);
Nan::SetPrototypeMethod(tpl, "getArr", arrY);
Nan::SetPrototypeMethod(tpl, "PassArray", passArray);
Nan::SetPrototypeMethod(tpl, "setArray", SetArray);

constructor.Reset(Nan::GetFunction(tpl).ToLocalChecked());
Nan::Set(target, Nan::New("MyObject").ToLocalChecked(), Nan::GetFunction(tpl).ToLocalChecked());
}

MyObject::MyObject(v8::Local<v8::Array> value) : value_(value) {
}

MyObject::~MyObject() {
}

NAN_METHOD(MyObject::New) {
if (info.IsConstructCall()) {
v8::Local<v8::Array> arr = Nan::New<v8::Array>();
v8::Local<v8::Array> value = v8::Handle<v8::Array>::Cast(arr);
MyObject *obj = new MyObject(value);
obj->Wrap(info.This());
info.GetReturnValue().Set(info.This());
} else {
const int argc = 1;
v8::Local<v8::Value> argv[argc] = {info[0]};
v8::Local<v8::Function> cons = Nan::New(constructor);
info.GetReturnValue().Set(cons->NewInstance(argc, argv));
}
}

// NAN_METHOD(MyObject::PlusOne) {
//   MyObject* obj = Nan::ObjectWrap::Unwrap<MyObject>(info.This());
//   obj->value_ += 1;
//   info.GetReturnValue().Set(obj->value_);
// }

NAN_METHOD(MyObject::SetArray){
Nan::HandleScope scope;
vector<string> result;
Handle<Value> val;
Local<Array> arr = Nan::New<Array>();
MyObject* obj = ObjectWrap::Unwrap<MyObject>(info.Holder());

if (info[0]->IsArray()) {
Handle<Array> jsArray = Handle<Array>::Cast(info[0]);
for (unsigned int i = 0; i < jsArray->Length(); i++) {
val = jsArray->Get(i);
result.push_back(string(*String::Utf8Value(val)));
Nan::Set(arr, i, val);
}
}
info.GetReturnValue().Set(obj->value_);
}

NAN_METHOD(MyObject::arrY){
MyObject* obj = ObjectWrap::Unwrap<MyObject>(info.Holder());
info.GetReturnValue().Set(Local<Array>::Cast(obj->value_));
}

NAN_METHOD(MyObject::passArray) {
Nan::HandleScope scope;
vector<string> result;
Handle<Value> val;
Local<Array> arr = Nan::New<Array>();

if (info[0]->IsArray()) {
Handle<Array> jsArray = Handle<Array>::Cast(info[0]);
for (unsigned int i = 0; i < jsArray->Length(); i++) {
val = jsArray->Get(i);
result.push_back(string(*String::Utf8Value(val)));
Nan::Set(arr, i, val);
}
}
MyObject* obj = Nan::ObjectWrap::Unwrap<MyObject>(info.This());
obj->value_ = arr;
info.GetReturnValue().Set(obj->value_);
}
#ifndef NATIVE_EXTENSION_GRAB_H
#define NATIVE_EXTENSION_GRAB_H

#include <nan.h>

// Example top-level functions. These functions demonstrate how to return various js types.
// Implementations are in functions.cc

NAN_METHOD(nothing);
NAN_METHOD(aString);
NAN_METHOD(aBoolean);
NAN_METHOD(aNumber);
NAN_METHOD(anObject);
NAN_METHOD(anArray);
NAN_METHOD(callback);

// Example with node ObjectWrap
// Based on https://nodejs.org/api/addons.html#addons_wrapping_c_objects but using NAN
class MyObject : public Nan::ObjectWrap {
public:
static NAN_MODULE_INIT(Init);

private:
explicit MyObject(v8::Local<v8::Array> value);
~MyObject();

static NAN_METHOD(New);
static NAN_METHOD(PlusOne);
static NAN_METHOD(SetArray);
static NAN_METHOD(arrY);
static NAN_METHOD(passArray);

static Nan::Persistent<v8::Function> constructor;
v8::Local<v8::Array> value_;
};

#endif
var NativeExtension = require('bindings')('NativeExtension');
module.exports = NativeExtension;console.log(NativeExtension.aString());

var obj = NativeExtension.MyObject([1,2,3]);
console.log(NativeExtension.aString());
console.log(obj.PassArray([1, 1, 3]));
console.log(obj.getArr());
console.log(obj.setArray())

Для целей тестирования код определенно не СУХОЙ, и он основан на недоукрашенной версии кода nan-шаблонного кода, который предоставляется через github. который можно найти здесь.

Перечитав свой собственный код, я определенно могу сказать, что мой метод именования плохой, поэтому PassArr должен установить массив, а getArr должен вернуть массив, переданный PassArr. SetArray была хакерской попыткой, которую я оставил.

Чтобы повторить, функциональность, которую я пытаюсь достичь:

Javascript Array -> C++ variable
C++ variable -> Javascript Array

но текущая функциональность не сохраняется в моей переменной. Результат запуска index.js следующий:

This is a thing.
This is a thing.
[ 1, 1, 3 ]
Console {
log: [Function: bound ],
info: [Function: bound ],
warn: [Function: bound ],
error: [Function: bound ],
dir: [Function: bound ],
time: [Function: bound ],
timeEnd: [Function: bound ],
trace: [Function: bound trace],
assert: [Function: bound ],
Console: [Function: Console] }
[]

1

Решение

Лучше поздно, чем никогда … Здесь есть две проблемы:

Во-первых, это MyObject::value_ это локальный дескриптор. Это должен быть постоянный дескриптор, который необходимо сбросить в ~MyObject(), или это будет течь.

Вторая проблема заключается в том, что массив arr в MyObject::passArray имеет длину 0, вы должны построить его с правильной длиной.

1

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]