Мне нужно передать функцию расстояния шаблону. Поэтому я использую boost :: function и boost :: bind. Но я не понимаю, за что я должен смириться дистанция:
template<class DataType, class Point, class Distance>
class CoverTree
{
Distance distance;
...
public:
CoverTree(const Distance& distance) : max_level(default_max_level), min_level(default_max_level), distance(distance) {}
...
}
Пример автора шаблона выглядит так:
float euclidian(const std::vector<float>& p1, const std::vector<float>& p2)
{
...
}
int main(int argc, char** argv)
{
CoverTree<float, std::vector<float>, float (*const)(const std::vector<float>&, const std::vector<float>&)> tree(&euclidian);
...
}
Теперь это мое главное:
int main(int argc, char** argv)
{
AllData myData;
boost::function<float (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&)> j_dist;
j_dist = boost::bind(&AllData::jaccard_distance, myData, _1, _2);
myData.AddData("C:\\...");
cout<<j_dist(myData.DATAx.begin()+20, myData.DATAx.begin()+40)<<endl; //works fine
CoverTree<float, vector<Frame>::const_iterator, ???> tree(&j_dist);
...
}
Во-первых, может ли кто-нибудь объяснить мне, что означает (* const) или где я могу прочитать об этом?
И второе:
Я думаю, что я написал все, что вам нужно, чтобы сказать, что написать для ??? но я не понимаю
Я уже попробовал:
boost::function<float (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&)
а также
float (*const) (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&)
но это была хорошая попытка и ошибка 🙂
Во-первых, может ли кто-нибудь объяснить мне, что означает (* const) или где я могу прочитать об этом?
В примере автора функция расстояния:
float euclidean(const std::vector<float>&, const std::vector<float>&);
Аргумент передан CoverTree
Конструктор — это адрес этой функции, т.е. &euclidean
, который является указателем на функцию типа
float (*)(const std::vector<float>&, const std::vector<float>&)
Параметр шаблона для CoverTree
это просто const
версия этого типа. Из-за своеобразного синтаксиса объявления «наизнанку» для функций в C и C ++ константный указатель на этот тип функции объявляется как:
float (* const)(const std::vector<float>&, const std::vector<float>&)
Это аналогично const
указатель на int
, который объявлен как:
int* const
В вашем случае вы правильно поняли тип:
boost::function<float (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&)
Давайте используем typedef для ссылки на это:
typedef boost::function<float (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&) distance_func;
но проблема в том, что вы не передаете аргумент этого типа, вы передаете указатель на этот тип:
CoverTree<float, vector<Frame>::const_iterator, distance_func> tree(&j_dist);
^^^^^^^
Вы можете увидеть, что это не сработает, выполнив:
distance_func f = &j_dist; // ERROR! cannot convert distance_func* to distance_func
Ответ должен состоять в том, чтобы просто передать аргумент правильного типа:
CoverTree<float, vector<Frame>::const_iterator, distance_func> tree(j_dist);
^^^^^^
Других решений пока нет …