падение в cocos2dx cctextureatlas EXC _ ??? после бега на какое-то время на симуляторе

в моем проекте cocos2dx у меня есть производный класс TileMap от CCTMXTiledMap class.An объекта TileMap добавляется к объекту CCLayer, который затем добавляется к сцене.
Объект TileMap инициализируется с помощью файла TMX, используя initWithTMXFile,

а затем я добавляю спрайт в этот объект TileMap и запускаю анимацию на нем, используя ccanimation ,
Анимация запускается без проблем, но иногда через полминуты ipad симулятор вылетает, показывая ошибку в cctextureatlasEXC_???(11)(code=0, subcode=0x0)

Проблемная линия:

glDrawElements(GL_TRIANGLES, (GLsizei) n*6, GL_UNSIGNED_SHORT, (GLvoid*) (start*6*sizeof(_indices[0])) );

Этот я нашел в Google .. но не решает мою проблему: —

https://code.google.com/p/cocos2d-iphone/issues/detail?id=1492

Пожалуйста, поделитесь некоторыми мыслями ..

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]