Отсутствуют определения D3DX из обновленного проекта

Мне нужно обновить старое приложение DX10 за июнь.

Моя первоначальная установка была такова, что у меня были включаемые файлы и библиотеки для DX10 как часть моего репо. Это компилируется и работает нормально, но вызывает сотни предупреждений о переопределениях макросов, когда я компилирую его на Win10, используя VS2015 с компилятором VS2013.

Я хотел исправить Warrnings и поэтому я посоветовался это сообщение в блоге от Microsoft. После выполнения этих шагов (изменение каталогов VC ++ проекта и изменение моих включений) проект не будет компилироваться, поскольку он не знает, какое количество классов и определений я использовал … Например, D3DMATRIX дает мне синтаксическую ошибку / необъявленный идентификатор.

Как правильно обновлять мой проект?

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения


По вопросам рекламы [email protected]