Что может быть более эффективным способом отображения кодов ошибок из перечисления в строку? (в C ++)
Например, сейчас я делаю что-то вроде этого:
std::string ErrorCodeToString(enum errorCode)
{
switch (errorCode)
{
case ERROR_ONE: return "ERROR_ONE";
case ERROR_TWO: return "ERROR_TWO";
...
default:
break;
}
return "UNKNOWN";
}
Было бы эффективнее, если бы я сделал что-то подобное?
#define ToStr( name ) # name;
std::string MapError(enum errorCode)
{
switch (errorCode)
{
case ERROR_ONE: return ToStr(ERROR_ONE);
case ERROR_TWO: return ToStr(ERROR_TWO);
...
default:
break;
}
return "UNKNOWN";
}
Может быть, у кого-нибудь есть какие-либо предложения или мысли по этому поводу?
Благодарю.
Если вы собираетесь использовать макрос, почему бы не пройти весь путь:
std::string MapError(enum errorCode)
{
#define MAP_ERROR_CODE(code) case code: return #code ;
switch (errorCode)
{
MAP_ERROR_CODE(ERROR_ONE)
MAP_ERROR_CODE(ERROR_TWO)
...
}
#undef MAP_ERROR_CODE
return "UNKNOWN";
}
Я хотел, чтобы код ошибки (int) и описание строки (любая строка) были объявлены в одном-единственном месте, и ни один из приведенных выше примеров не позволяет этого.
Поэтому я объявил простой класс, хранящий как int, так и string, и поддерживающий статическую карту для преобразования int-> string. Я также добавил функцию auto-cast to int:
class Error
{
public:
Error( int _value, const std::string& _str )
{
value = _value;
message = _str;
#ifdef _DEBUG
ErrorMap::iterator found = GetErrorMap().find( value );
if ( found != GetErrorMap().end() )
assert( found->second == message );
#endif
GetErrorMap()[value] = message;
}
// auto-cast Error to integer error code
operator int() { return value; }
private:
int value;
std::string message;
typedef std::map<int,std::string> ErrorMap;
static ErrorMap& GetErrorMap()
{
static ErrorMap errMap;
return errMap;
}
public:
static std::string GetErrorString( int value )
{
ErrorMap::iterator found = GetErrorMap().find( value );
if ( found == GetErrorMap().end() )
{
assert( false );
return "";
}
else
{
return found->second;
}
}
};
Затем вы просто объявляете свои коды ошибок, как показано ниже:
static Error ERROR_SUCCESS( 0, "The operation succeeded" );
static Error ERROR_SYSTEM_NOT_INITIALIZED( 1, "System is not initialised yet" );
static Error ERROR_INTERNAL( 2, "Internal error" );
static Error ERROR_NOT_IMPLEMENTED( 3, "Function not implemented yet" );
Затем любая функция, возвращающая int, может сделать, чтобы вернуть 1
return ERROR_SYSTEM_NOT_INITIALIZED;
И клиентские программы вашей библиотеки получат «Система еще не инициализирована» при вызове
Error::GetErrorString( 1 );
или же:
Error::GetErrorString( ERROR_SYSTEM_NOT_INITIALIZED );
Единственное ограничение, которое я вижу, состоит в том, что статические объекты Error создаются много раз, если файл .h, объявляющий их, включен во многие .cpp (поэтому я выполняю тест _DEBUG в конструкторе, чтобы проверить согласованность карты). Если у вас нет тысячи кодов ошибок, это не должно быть проблемой (и может быть обходной путь …)
enum errors {
error_zero,
error_one,
error_two
};
namespace {
const char *error_names[] = {
"Error one",
"Error two",
"Error three"};
}
std::string map_error(errors err) {
return error_names[err];
}
Предлагаемая вами альтернатива не является более эффективной, но вы можете улучшить ситуацию двумя способами:
errorCode
enum, и эта функция.Вы можете исправить оба с небольшим волшебством препроцессора:
// This is your definition of available error codes
#define ERROR_CODES \
ERROR_CODE(ERROR_ONE) \
ERROR_CODE(ERROR_TWO) \
ERROR_CODE(ERROR_THREE)
// Define ERROR_CODE macro appropriately to get a nice enum definition
#define ERROR_CODE(a) ,a
enum ErrorCode {
None,
ERROR_CODES
};
#undef ERROR_CODE
// Define ERROR_CODE macro differently here to get the enum -> string mapping
std::string MapError(enum errorCode)
{
#define ERROR_CODE(a) case a: return #a;
switch (errorCode)
{
case None: return "None";
ERROR_CODES
}
}
Нет, после того, как препроцессор передаст ваш код, они будут точно такими же. Единственное, второй подход был бы менее подвержен ошибкам при опечатках.
Я бы сказал, что то, что вы реализовали, уже является хорошим решением.
Я знаю, что это старый поток, но мне понравился подход Фрериха Раабе, и я получил его для работы в VS без ошибок:
#define ERROR_CODES \
ERROR_CODE(NO_ERROR) \
ERROR_CODE(ERROR_ONE) \
ERROR_CODE(ERROR_TWO) \
ERROR_CODE(ERROR_THREE) \
ERROR_CODE(ERROR_FOUR)
#define ERROR_CODE(code) code,
typedef enum { ERROR_CODES } ErrorCodes;
#undef ERROR_CODE
const char *MapError(const int errorCode)
{
#define ERROR_CODE(code) case code: return #code;
switch (errorCode)
{
ERROR_CODES
default: return "UNKNOWN ERROR";
};
#undef ERROR_CODE
}