Отладка библиотеки C ++ с помощью Android Studio

Я работаю над Android проект, который использует Java класс, который является оберткой на C++ библиотека. Библиотека C ++ является внутренней библиотекой компании, и у нас есть доступ к ее исходному коду, но в проекте Android она только динамически связана, поэтому она используется только в виде заголовков (.час) и общие объекты (.так). Имея доступ к исходному коду библиотеки, можно ли указать Android Studio путь к исходному коду, чтобы я мог войти в библиотеку с помощью отладчика?

Отладчик работает, я могу зайти внутрь Java_clory_engine_sdk_CloryNative_nativeInit функции, но я также хотел бы продолжить отладку библиотеки, соответствующей Clory::Engine класс, который, как я уже говорил, является внутренней библиотекой, к которой у нас есть доступ к исходному коду.

c_clory

Например, Clory::Engine::instance является частью библиотеки, и я хотел бы указать для Android Studio расположение CloryEngine.cpp файл, чтобы я мог зайти внутрь Clory::Engine::instance с отладчиком, таким образом отлаживая эту статическую функцию-член.

Я использую Android Studio 3.1.4.

Это возможно?

РЕДАКТИРОВАТЬ:

clory-sdk.gradle файл определяет CMakeLists.txt файл, который конфигурирует слой C ++.

externalNativeBuild {
cmake {
path "CMakeLists.txt"}
}

Поэтому я использую внутреннее приложение, которое использует Clory SDK. Внутри app.gradle файл, который я использую:

dependencies {
...
compile project(':clory-sdk-core')
compile project(':clory-sdk')
...
}

так что я не думаю, что мы используем aarс для app.gradle проект. aars отправляются клиенту, но мы используем app.gradle проект, чтобы проверить наши маленькие функциональные возможности SDK, прежде чем делать это. Слой JNI находится внутри clory-sdk-core проект.

РЕДАКТИРОВАТЬ 2:

Здесь CMakeLists.txt который обрабатывает слой JNI:

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)

add_library(
clory-lib
SHARED
# JNI layer and other helper classes for transferring data from Java to Qt/C++
src/main/cpp/clory-lib.cpp
src/main/cpp/JObjectHandler.cpp
src/main/cpp/JObjectResolver.cpp
src/main/cpp/JObjectCreator.cpp
src/main/cpp/DataConverter.cpp
src/main/cpp/JObjectHelper.cpp
src/main/cpp/JEnvironmentManager.cpp
)

find_library(
log-lib
log
)

target_compile_options(clory-lib
PUBLIC
-std=c++11
)

# Hardcoded for now...will fix later...
set(_QT_ROOT_PATH /Users/jacob/Qt/5.8)

if(${ANDROID_ABI} MATCHES ^armeabi-v7.*$)
set(_QT_ARCH android_armv7)
elseif(${ANDROID_ABI} MATCHES ^x86$)
set(_QT_ARCH android_x86)
else()
message(FATAL_ERROR "Unsupported Android architecture!!!")
endif()

set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH ${_QT_ROOT_PATH}/${_QT_ARCH})

find_package(Qt5 REQUIRED COMPONENTS
Core
CONFIG
)

target_include_directories(clory-lib
PUBLIC
${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/src/main/cpp
)

set(_CLORYSDK_LIB_PATH ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/src/main/jniLibs/${ANDROID_ABI})

target_link_libraries(clory-lib
${log-lib}
-L${_CLORYSDK_LIB_PATH}
clorysdk
Qt5::Core
)

Библиотека clorysdk на самом деле наша внутренняя библиотека, о которой я говорил, которая содержит, например, Clory::Engine::instance Я хотел бы вступить с отладчиком. Он был построен с qmake и построен в режиме отладки (CONFIG+=debug был добавлен в эффективный вызов qmake).

РЕДАКТИРОВАТЬ 3:

в LLDB сессия, которая открылась после того, как Java_clory_engine_sdk_CloryNative_nativeInit Точка останова, я получил следующее:

(lldb) image lookup -vrn Clory::Engine::instance
2 matches found in /Users/jacob/.lldb/module_cache/remote-android/.cache/6EDE4F0A-0000-0000-0000-000000000000/libclorysdk.so:
Address: libclorysdk.so[0x0001bb32] (libclorysdk.so..text + 8250)
Summary: libclorysdk.so`Clory::Engine::instance(Clory::Engine::Purpose)
Module: file = "/Users/jacob/.lldb/module_cache/remote-android/.cache/6EDE4F0A-0000-0000-0000-000000000000/libclorysdk.so", arch = "arm"Symbol: id = {0x0000005e}, range = [0xcb41eb32-0xcb41ebc0), name="Clory::Engine::instance(Clory::Engine::Purpose)", mangled="_ZN4Clory2Engine8instanceENS0_7PurposeE"Address: libclorysdk.so[0x0001b82c] (libclorysdk.so..text + 7476)
Summary: libclorysdk.so`Clory::Engine::instance(Clory::RuntimeConfiguration const&, Clory::Engine::Purpose)
Module: file = "/Users/jacob/.lldb/module_cache/remote-android/.cache/6EDE4F0A-0000-0000-0000-000000000000/libclorysdk.so", arch = "arm"Symbol: id = {0x000000bd}, range = [0xcb41e82c-0xcb41e970), name="Clory::Engine::instance(Clory::RuntimeConfiguration const&, Clory::Engine::Purpose)", mangled="_ZN4Clory2Engine8instanceERKNS_20RuntimeConfigurationENS0_7PurposeE"
(lldb) settings show target.source-map
target.source-map (path-map) =

Прежде всего не было CompileUnit раздел в результате команды image lookup -vrn Clory::Engine::instance, Как это возможно, чтобы не иметь источник-карта определены (второй lldb команда), если libclorysdk.so был построен в отлаживать Режим? Можно ли явно установить его так, чтобы отладчик искал там исходные файлы библиотеки?

РЕДАКТИРОВАТЬ 4:

После поиска я обнаружил, что процесс создания APK фактически лишает *.so библиотеки из их отладочных символов. libclorysdk.so встроенный режим отладки имеет около 10 МБ, в то время как libclorysdk.so файл, который я извлек после разархивирования сгенерированного *.apk файл всего 350KB.
Как указано Вот, Бег greadelf --debug-dump=decodedline libclorysdk.so в отладочной версии выводит ссылки на исходные файлы, но если команда запускается на *.apk извлеченная библиотека, ничего не выводит.

Есть ли способ остановить Android Studio от зачистки *.sos? Я старался Как избежать зачистки для собственных символов кода для приложения Android но не имел никакого эффекта, *.apk Файл имеет тот же размер, что и раньше, и отладка собственных библиотек по-прежнему не работает.

я использую Gradle 3.1.4,

РЕДАКТИРОВАТЬ 5:

раствор для зачистки работает, но в моем случае нужна была чистая & Постройте, прежде чем попасть в точки останова в библиотеке. Развертывание *.sos, которые не удалены, позволяют вам иметь сеансы отладки и входить в собственные библиотеки.

Замечания:

Если библиотеки построены с использованием Qt for Android набор инструментов *.soс развернутым в $SHADOW_BUILD/android-build также раздели (где $SHADOW_BUILD каталог сборки обычно начинается с build-*). Таким образом, чтобы отладить их, вы должны скопировать их извне android-build каталог, где каждый *.so генерируется.

22

Решение

Отладочная информация записывает расположение исходных файлов, когда они были собраны.

(lldb) image lookup -vrn Clory::Engine::instance

Строка CompileUnit показывает исходный файл. Предположим, это говорит:

"/BuildDirectory/Sources/Clory/CloryEngine.cpp"

Предположим, у вас есть источник на вашей машине:

"Users/me/Sources/Clory"

Таким образом, вы можете сказать lldb: найдите вместо него исходный файл с корнем в / BuildDirectory / Sources / Clory в Users / me / Sources / Clory.

(lldb) settings set target.source-map /BuildDirectory/Sources/Clory Users/me/Sources/Clory

Вы можете использовать эти команды в консоли lldb Android Studio или поместить в файл .lldbinit для общего использования.

13

Другие решения

если нет доступных символов отладки, вам, возможно, придется построить библиотеку, на которую ссылаются, в режиме отладки.

либо с -DCMAKE_BUILD_TYPE=DEBUG:

externalNativeBuild {
cmake {
arguments "-DANDROID_TOOLCHAIN=gcc", "-DCMAKE_BUILD_TYPE=DEBUG"cppFlags "-std=c++14 -fexceptions -frtti"}
}

или добавить это к CMakeLists.txt библиотеки:

set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)

увидеть CMake документация и Символизирующий с LLDB.

в другом месте это объясняет (lldb) settings set target.source-map /buildbot/path /my/path:

Переопределите имена путей к исходному файлу для сеанса отладки. Если ваши исходные файлы больше не находятся в том же месте, что и при сборке программы — возможно, программа была собрана на другом компьютере — вам нужно указать отладчику, как найти источники по их локальному пути к файлу, а не по пути к файлу системы сборки.

есть также (lldb) settings show target.source-map, чтобы увидеть, что отображается.
(lldb) set append target.source-map /buildbot/path /my/path кажется достаточно подходящим, чтобы не перезаписывать существующие сопоставления.

8

По вопросам рекламы [email protected]