У меня есть следующий make-файл, который использует C ++ и OpenGL. Он вообще компилировался, поэтому я добавил строку -m32, чтобы попытаться скомпилировать ее в x86_64. Теперь я получаю ту же ошибку, но вместо этого написано i386.
Что я могу сделать, чтобы заставить эту программу компилироваться?
Я использую OSX 10.8, на всякий случай, если что-то изменится.
Спасибо вам всем.
.SUFFIXES: .cpp#Change the following two lines to reflect the locations
# of the GLUT library (.a) and includes on your system
#TOP = /pool/u/class/cs520/Mesa-7.0.3
CFLAGS = -w -s -O2 -ansi -DSHM
XLIBS = -lX11 -lXext -lXmu -lXext -lXmu -lXt -lXi -lSM -lICE
LIBS = -lglut -lGLU -lGL
#INCLS = -I/usr/X11R/include -I/share/mesa/include #-I$(TOP)/include
INCLS = -I/usr/X11R6/include -I/usr/X11/include/GL
LIBDIR = -L/usr/X11/lib -L/usr/X11R6/lib #-L$(TOP)/lib
#GLUT_LIB_LOCATION=/usr/X11R6/lib
#GLUT_INC_LOCATION=/usr/X11R6/include
#CC=gcc
CC=g++
#CPPFLAGS=-I${GLUT_INC_LOCATION} #-w
#GLLIBS=-L${GLUT_LIB_LOCATION} -lglut -lGL -lGLU
#LPATH=${GLUTPATH}
INCS=
libs = ${GLLIBS} -lm
All: terrain
terrain: tg.o tga.o terrain.o
$(CC) $(LPATH) tg.o tga.o terrain.o -m32 ./glui/libglui.a $(libs) -o terrain $(LIBDIR) $(LIBS) $(XLIBS)
.cpp.o:
$(CC) -c -D_LINUX_ $(INCS) $*.cpp $(INCLS)
clean:
rm *.o
tg.o: tg.cpp terrain.h tga.h glui.h
tga.o: tga.cpp tga.h
terrain.o : terrain.cpp terrain.h
И я получаю следующую ошибку.
g++ -c -D_LINUX_ tga.cpp -I/usr/X11R6/include -I/usr/X11/include/GL
g++ -c -D_LINUX_ terrain.cpp -I/usr/X11R6/include -I/usr/X11/include/GL
g++ tg.o tga.o terrain.o -m32 ./glui/libglui.a -lm -o terrain -L/usr/X11/lib -L/usr/X11R6/lib -lglut -lGLU -lGL -lX11 -lXext -lXmu -lXext -lXmu -lXt -lXi -lSM -lICE
ld: warning: ld: warning: ld: warning: ignoring file tg.o, file was built for unsupported file format ( 0xcf 0xfa 0xed 0xfe 0x 7 0x 0 0x 0 0x 1 0x 3 0x 0 0x 0 0x 0 0x 1 0x 0 0x 0 0x 0 ) which is not the architecture being linked (i386): tg.oignoring file terrain.o, file was built for unsupported file format ( 0xcf 0xfa 0xed 0xfe 0x 7 0x 0 0x 0 0x 1 0x 3 0x 0 0x 0 0x 0 0x 1 0x 0 0x 0 0x 0 ) which is not the architecture being linked (i386): terrain.oignoring file tga.o, file was built for unsupported file format ( 0xcf 0xfa 0xed 0xfe 0x 7 0x 0 0x 0 0x 1 0x 3 0x 0 0x 0 0x 0 0x 1 0x 0 0x 0 0x 0 ) which is not the architecture being linked (i386): tga.old: warning: ignoring file ./glui/libglui.a, file was built for archive which is not the architecture being linked (i386): ./glui/libglui.a
Undefined symbols for architecture i386:
"_main", referenced from:
start in crt1.10.6.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [terrain] Error 1
Вы компилируете для MacOS X, поэтому не используйте X11, а встроенную платформу OpenGL; опция компилятора / компоновщика -framework OpenGL
,
И ваша ошибка связана с тем, что вы, вероятно, взяли предварительно скомпилированную библиотеку, даже не скомпилированную для вашей конкретной версии MacOS X, если вообще не MacOS X. Никакой переключатель компилятора не поможет вам там.
Других решений пока нет …