У меня есть программа, в которой у меня есть простой прямоугольник, нарисованный на экране. Когда я помещаю прямоугольник в камеру, такую как ofEasyCam
, он переводит положение прямоугольника в центр экрана. Кроме того, он переворачивает фигуру вертикально и дает мне перевернутый рисунок прямоугольника.
У меня есть много объектов на экране, и все они выглядят перевернутыми. Как предотвратить вращение камеры по оси Y, чтобы мой объект отображался как есть?
Нашел это ссылка на сайт что предполагает наличие ошибки, предлагаемое решение заключается в следующем:
cam.setScale(1, -1, 1);
Также упоминалось, что это произошло, когда они попробовали «ofEasyCam — внутри ofFbo»
Других решений пока нет …