Остановить инверсию оси Y в камере

У меня есть программа, в которой у меня есть простой прямоугольник, нарисованный на экране. Когда я помещаю прямоугольник в камеру, такую ​​как ofEasyCam, он переводит положение прямоугольника в центр экрана. Кроме того, он переворачивает фигуру вертикально и дает мне перевернутый рисунок прямоугольника.

У меня есть много объектов на экране, и все они выглядят перевернутыми. Как предотвратить вращение камеры по оси Y, чтобы мой объект отображался как есть?

0

Решение

Нашел это ссылка на сайт что предполагает наличие ошибки, предлагаемое решение заключается в следующем:

cam.setScale(1, -1, 1);

Также упоминалось, что это произошло, когда они попробовали «ofEasyCam — внутри ofFbo»

0

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]