РЕДАКТИРОВАТЬ: Спасибо случайный downvoter!
РЕДАКТИРОВАТЬ 2: Спасибо @ πάνταῥεῖ за объяснение, что не так с этим вопросом. При запуске отладчика я получаю
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x0046f4c6 in ?? ()
РЕДАКТИРОВАТЬ 3: Это происходит только если я запускаю кросс-скомпилированную программу. Если я компилирую программу в Windows и запускаю ее с WINE, ничего плохого не произойдет.
Итак, я борюсь с WINE и MinGW32 прямо сейчас.
Итак, у меня есть файл, sortem.cpp
который скомпилирован с Makefile и связан и все из этого Makefile.
sortem.cpp
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <SFML/System.hpp>
#include <SFML/Window.hpp>
#include <SFML/Audio.hpp>
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main ()
{
sf::RenderWindow window;
window.create(sf::VideoMode(720,480),"Sort 'em!");
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
window.clear();
switch (event.type)
{
case sf::Event::Closed:
window.close();
}
window.display();
}
}
return 0;
}
Makefile
LD = ../bin
LIBS= $(LD)/sfml-window-2.dll $(LD)/sfml-system-2.dll $(LD)/sfml-graphics-2.dll $(LD)/sfml-network-2.dll $(LD)/sfml-audio-2.dll
OBJECTS= sortem.o
CXX= i586-mingw32msvc-g++
all: sortem.exe
sortem.exe: $(OBJECTS)
$(CXX) -o ../bin/sortem.exe $(OBJECTS) $(LIBS)
%.o: %.cpp
$(CXX) -c $<
clean:
rm *.o
Так что программа отлично компилируется, но при запуске sortem.exe
с вином, он говорит, что программа должна выйти. Я нажимаю «Показать подробности», и это появляется. Unhandled exception: page fault on write access to 0x00000000 in 32-bit code (0x0046f4c6).
и много hexdumps. Я действительно не знаю, что я делаю неправильно, может быть, библиотеки SFML не устарели? Но это дало бы мне ошибку компиляции, а не ошибку времени выполнения … Большое спасибо за помощь, ребята.
Библиотеки были скомпилированы с MinGW GCC 4.7.1, и я пытался скомпилировать свою программу с MinGW GCC 4.8.1, понизив версию благодаря другу и вернув ее в онлайн. Спасибо вам всем за то, что показали мне, как отлаживать.
мир