Ошибка связывания CppUnit с Clang в Mac OS X

Я пытаюсь скомпилировать тестовую программу, используя CppUnit. Проблема в следующем примере кода:

//[...]

class EntityComponentTest : public CppUnit::TestFixture
{
CPPUNIT_TEST_SUITE( EntityComponentTest );
CPPUNIT_TEST( testGetComponents );
CPPUNIT_TEST_SUITE_END();
Entity e;public:
void setUp(){
e.addComponent("1", new TestComponent("Hello 1"));
e.addComponent("2", new TestComponent("Hello 2"));
}

void tearDown(){}

void testGetComponents()
{
TestComponent &first = static_cast<TestComponent&>(e.getComponent("1"));
TestComponent &second = static_cast<TestComponent&>(e.getComponent("2"));

CPPUNIT_ASSERT(first.msg == "Hello 1");
CPPUNIT_ASSERT(second.msg == "Hello 2");

}};
CPPUNIT_TEST_SUITE_REGISTRATION( EntityComponentTest );
int main(void)
{
//followed from tutorial
CppUnit::TextUi::TestRunner run;
CppUnit::TestFactoryRegistry &r = CppUnit::TestFactoryRegistry::getRegistry();
run.addTest(r.makeTest());

run.run("", false, true);

return 0;
}

Я получаю ошибку связи:

  Undefined symbols for architecture x86_64:
"CppUnit::SourceLine::SourceLine(std::__1::basic_string<char,    std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&, int)", referenced from:
EntityComponentTest::testGetComponents() in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::TextTestRunner::run(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>,   std::__1::allocator<char> >, bool, bool, bool)", referenced from:
_main in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::TestFactoryRegistry::getRegistry(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&)", referenced from:
_main in EntityComponentTest.cpp.o
CppUnit::AutoRegisterSuite<EntityComponentTest>::AutoRegisterSuite() in   EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::Message::Message(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>,  std::__1::allocator<char> > const&, std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>,  std::__1::allocator<char> > const&)", referenced from:
EntityComponentTest::testGetComponents() in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::TestCase::TestCase(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&)", referenced from:
CppUnit::TestCaller<EntityComponentTest>::TestCaller(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> >, void (EntityComponentTest::*)(), EntityComponentTest*) in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::TestSuite::TestSuite(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> >)", referenced from:
EntityComponentTest::suite() in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::TestSuiteBuilderContextBase::getTestNameFor(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&) const", referenced from:
EntityComponentTest::addTestsToSuite(CppUnit::TestSuiteBuilderContextBase&) in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::Test::findTestPath(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&, CppUnit::TestPath&) const", referenced from:
vtable for CppUnit::TestCaller<EntityComponentTest> in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::Test::resolveTestPath(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&) const", referenced from:
vtable for CppUnit::TestCaller<EntityComponentTest> in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::Test::findTest(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&) const", referenced from:
vtable for CppUnit::TestCaller<EntityComponentTest> in EntityComponentTest.cpp.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

Я использую флаг -lcppunit при вызове clang. Когда я запускаю файл make на моей машине с Linux, он прекрасно компилируется.

libcppunit-1.12.1.0.0.dylib
libcppunit-1.12.1.dylib
libcppunit.a
libcppunit.dylib

Находятся в моем / usr / local / lib /. Я даже попытался установить в / usr / lib, и возникает та же ошибка компоновки. Любая помощь будет принята с благодарностью.

Спасибо большое!

РЕДАКТИРОВАТЬ: я понял проблему. Я использую libc ++, так как я использую std :: shared_ptr в моем проекте. Проблема в том, что я пытался скомпилировать CppUnit с libc ++, но он выдает ошибки компоновки. Кажется, он должен быть скомпилирован с libstdc ++, что потребовало бы от меня установки Fink или Macports, чтобы я мог установить последнюю версию gcc и libstdc ++. Я действительно надеюсь избежать этого, потому что будет целый беспорядок, пытающийся настроить это. Я действительно также надеюсь избежать использования Boost для shared_ptr.

Возможно ли это? Если нет, я, вероятно, сдамся и установлю MacPorts

7

Решение

У меня была такая же проблема. Все нормально после установки «Стандартной библиотеки C ++» как «libstdc ++ (Стандартная библиотека GNU C ++)».

1

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector