Ошибка стирания типа Boost со свободными константными функциями и неконстантными перегрузками

Это код.

BOOST_TYPE_ERASURE_FREE((has_arg1), arg1, 1)

namespace te = ::boost::type_erasure;

typedef te::any<
::boost::mpl::vector<
te::copy_constructible<>,
te::typeid_<>,
te::destructible<>,
te::assignable<>,
has_arg1<Vector<Val>&( te::_self& )>,
has_arg1<const Vector<Val>&( const te::_self& )>>> Bar;

struct Foo {
Vector<Val> mVals;
};

const Vector<Val>& arg1(const Foo& f) {
return f.mVals;
}

Vector<Val>& arg1(Foo& f) {
return f.mVals;
}

BOOST_AUTO_TEST_CASE(Foo1) {
Foo f;
Bar i = f;
}

Это терпит неудачу со следующей ошибкой. Есть идеи почему? Это невозможно при использовании стирания типа наддува. Я использую Clang ++ 3.5 компилятор.

      functions that differ only in their return type cannot be overloaded
BOOST_TYPE_ERASURE_FREE((has_arg1), arg1, 1)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^~~~~~~~

2

Решение

Технически, проблема, как описано в Основное использование:

Если бы мы хотели определить функцию-член const, нам пришлось бы изменить ее на const _self, как показано ниже.

Так что вы бы написать

Жить на Колиру

#include <boost/type_erasure/any.hpp>
#include <boost/type_erasure/free.hpp>
#include <boost/type_erasure/member.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>

template <typename T>
using Vector = std::vector<T>;

struct Val {};

BOOST_TYPE_ERASURE_FREE((has_free1),     free1,   1)
BOOST_TYPE_ERASURE_MEMBER((has_member1), member1, 0)

namespace te = ::boost::type_erasure;

typedef te::any< ::boost::mpl::vector<te::copy_constructible<>
, te::typeid_<>
, te::destructible<>
, te::assignable<>
, has_free1<Vector<Val>&(te::_self&)>
, has_free1<Vector<Val> const&(te::_self const&)>
, has_member1<Vector<Val>&(), te::_self>
, has_member1<Vector<Val> const &(), te::_self const> >,
te::_self const &> Bar;

struct Foo {
Vector<Val> mVals;
Vector<Val>&       member1()       { std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << "\n"; return mVals; }
const Vector<Val>& member1() const { std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << "\n"; return mVals; }
};

Vector<Val>&       free1(Foo& f)       { std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << "\n"; return f.mVals; }
const Vector<Val>& free1(const Foo& f) { std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << "\n"; return f.mVals; }

int main() {
std::cout << " ==== Foo f; ==============\n";
{
Foo f {};
std::cout << "Direct: "; free1(f);
std::cout << "Direct: "; f.member1();
Bar i = f; std::cout << "\n";
std::cout << "Erased: "; free1(f);
std::cout << "Erased: "; i.member1();
}
std::cout << " ==== Foo const f; ========\n";
{
Foo const f {};
std::cout << "Direct: "; free1(f);
std::cout << "Direct: "; f.member1();
Bar i = f; std::cout << "\n";
std::cout << "Erased: "; free1(f);
std::cout << "Erased: "; i.member1();
}
}

Печать:

 ==== Foo f; ==============
Direct: Vector<Val>& free1(Foo&)
Direct: Vector<Val>& Foo::member1()

Erased: Vector<Val>& free1(Foo&)
Erased: Vector<Val>& Foo::member1() const
==== Foo const f; ========
Direct: Vector<Val>& free1(const Foo&)
Direct: Vector<Val>& Foo::member1() const

Erased: Vector<Val>& free1(const Foo&)
Erased: Vector<Val>& Foo::member1() const
1

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector