В моем коде я пытаюсь создать Direct2D SolidColorBrush примерно так
ID2D1SolidColorBrush *pBgBrush;
D2D1::ColorF color = D2D1::ColorF(0x9ACD32, 1.0f);
pRenderTarget->CreateSolidColorBrush(color, &pBgBrush);
Когда CreateSolidColorBrush
функция называется ошибка выбрасывается внутри d2d1.h
заголовочный файл, который
First-chance exception at 0x012519C0 in 2012_10_22__WICBitmapRenderTargetExploration.exe:
0xC0000005:
Access violation reading location 0x00000000.
Чем это вызвано? Как мне это исправить?
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …