очень плохо знаком с C ++.
Вот мой пользовательский класс fmiNode: (fmi.h)
class fmiNode
{
public:
fmiNode(std::string NodeName,int Address)
{
this->name = NodeName;
this->address = Address;
}
std::string GetName()
{
return this->name;
}
int GetAddress()
{
return this->address;
}
private:
std::string name;
int address;
};
Вот мой основной метод (fmi.c)
int main (int argc, char *argv[])
{
fmiNode node1("NodeA",4);
fmiNode node2("NodeB",6);
fmiNode node3("NodeC",8);
fmiNode node4("NodeD",10);
while(1)
{
MainLoop();
}
}
Если я создаю экземпляр только одного объекта fmiNode, то все в порядке. но следующие 3 вызывают предупреждение:
warning: inlining failed in call to ‘fmiNode::fmiNode(std::string, int)’: call is unlikely and code size would grow [-Winline]
Что я тут не так делаю.
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Поэтому я должен определить свой класс следующим образом:?
class fmiNode
{
public:
fmiNode(std::string NodeName,int Address);
std::string GetName()
{
return this->name;
}
int GetAddress()
{
return this->address;
}
private:
std::string name;
int address;
};
fmiNode::fmiNode(std::string NodeName,int Address)
{
this->name = NodeName;
this->address = Address;
}
Ура,
Rhys
Если вы определяете функцию (конструктор, в вашем случае) внутри определения класса, результат будет таким же, как и определение ее вне класса с помощью inline
ключевое слово согласно стандарту c ++:
7.1.2.3 Функция, определенная в определении класса, является встроенной функцией
Таким образом, компилятор получает inline
намекнуть, но думает, что встраивание конструктора в main
Это плохая идея из-за причин в предупреждающем сообщении, поэтому оно выдает предупреждение.
Обновить: да, вы должны определить класс как в вашем РЕДАКТИРОВАТЬ чтобы избежать этого предупреждения. Еще лучше, поместите определение в файл .cpp, чтобы избежать нескольких ошибок определения.
Других решений пока нет …