Ошибка при связывании статической библиотеки в Makefile для extern

Я пытаюсь написать make-файл для Cell Broadband Engine (PS3), который свяжет внешнюю библиотеку.

Makefile выглядит следующим образом:

PROJ=apple_sort_ppu
PCC=ppu-g++
CFLAGS=-Wall
LIBS= -lX11 -lspe2 -lpthread

objects = apple_sort_ppu.o lodepng.o ThreadPool.o SPUTask.o
#Imports is for linking the extern spu program library to SPUTask.o.     Currently not linking correctly
IMPORTS := spu/lib_process_spu_a.a  $(LIBS)
all: $(PROJ)

apple_sort_ppu: $(objects)
$(PCC) $(objects) -o $(LIBS)

apple_sort_ppu.o: apple_sort_ppu.cpp
$(PCC) $(CFLAGS) -c apple_sort_ppu.cpp $(LIBS)

lodepng.o: lodepng.cpp lodepng.h
$(PCC) $(CFLAGS) -c lodepng.cpp

SPUTask.o: SPUTask.cpp SPUTask.h $(IMPORTS) ThreadPool.o
$(PCC) $(CFLAGS)  -c SPUTask.cpp

ThreadPool.o: ThreadPool.cpp ThreadPool.h
$(PCC) $(CFLAGS) -c ThreadPool.cpp $(LIBS)

clean:
rm $(objects) *.d

include $(CELL_TOP)/buildutils/make.footer

Когда я запускаю make для этого файла, я получаю:

No rule to make spu/lib_process_spu_a.a, needed by SPUTask.o. STOP

Я подтвердил, что библиотека существует в правильном каталоге. Мой опыт работы с Makefiles крайне ограничен, поэтому я не совсем понимаю, что здесь происходит.

Файл, вызывающий проблему в make-файле, это SPUTask.h с кодом заголовка:

#pragma once
#include "ThreadPool.h"#include <libspe2.h>

extern spe_program_handle_t process_spu_a;//Program handle

class SPUTask : public Task
{
public:
SPUTask(int i_id = 0);
virtual ~SPUTask(){;}
virtual void execute();
virtual bool hasReturnData(){return false;}
virtual int getTaskID(){return m_id;}
void setData(unsigned char* pData, int pSize);
void setContext(spe_context_ptr_t pContext){mContext = pContext;}
private:
unsigned char* mData __attribute__((aligned(128)));
int m_id;
int mDataSize;
spe_context_ptr_t mContext;
};

process_spu_a уже скомпилирован в lib_process_spu_a.a в подкаталоге / spu.

Любая помощь будет принята с благодарностью.

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]