Я скачал проект, который был изначально разработан в MFC 4.1. Я пытаюсь построить этот проект в MFC 6.0. Когда я открыл его с помощью Open WorkSpace
, и построить его, то пришла следующая ошибка.
Ссылка: фатальная ошибка LNK1104: не удается открыть файл «mfc42ud.lib»
В Интернете я нашел решение, чтобы исправить эту ошибку, игнорируя эту библиотеку в настройках проекта. Я сделал это, а затем появилась другая ошибка в похожих строках для mfcs42ud.lib
файл. И я тоже это исправил.
Когда я добавил оба файла .lib, чтобы игнорировать список, и собрал его, я получаю 901 ошибку, как показано ниже ….
———————Конфигурация: doodads — Win32 Unicode Debug ——————— Связывание … doodads.obj:
ошибка LNK2001:
нерешенный внешний символ __afxForceEXCLUDE ADDRESS.OBJ: ошибка
LNK2001: неразрешенный внешний символ __afxForceEXCLUDE expose.obj:
ошибка LNK2001: неразрешенный внешний символ __afxForceEXCLUDE
progress.obj: ошибка LNK2001: неразрешенный внешний символ
__afxForceEXCLUDE MaskDlg.obj: ошибка LNK2001: неразрешенный внешний символ __afxForceEXCLUDE SETKEY.OBJ: ошибка LNK2001: неразрешенная
внешний символ __afxForceEXCLUDE SPINNER.OBJ: ошибка LNK2001:
Неразрешенный внешний символ __afxForceEXCLUDE stats.obj: ошибка
LNK2001: неразрешенный внешний символ __afxForceEXCLUDE ANIME.OBJ:
ошибка LNK2001: неразрешенный внешний символ __afxForceEXCLUDE STDAFX.OBJ
: ошибка LNK2001: неразрешенный внешний символ __afxForceEXCLUDE
MAINFRM.OBJ: ошибка LNK2001: неразрешенный внешний символ
__afxForceEXCLUDE DODADDOC.OBJ: ошибка LNK2001: неразрешенный внешний символ __afxForceEXCLUDE DoDadvw.obj: ошибка LNK2001: неразрешенная
внешний символ __afxForceEXCLUDE doodads.obj: ошибка LNK2001:
неразрешенный внешний символ __afxForceSTDAFX ADDRESS.OBJ: ошибка
LNK2001: неразрешенный внешний символ __afxForceSTDAFX expose.obj:
ошибка LNK2001: неразрешенный внешний символ __afxForceSTDAFX
progress.obj: ошибка LNK2001: неразрешенный внешний символ
__afxForceSTDAFX MaskDlg.obj: ошибка LNK2001: неразрешенный внешний символ __afxForceSTDAFX SETKEY.OBJ: ошибка LNK2001: неразрешенная
внешний символ __afxForceSTDAFX SPINNER.OBJ: ошибка LNK2001:
неразрешенный внешний символ __afxForceSTDAFX stats.obj: ошибка LNK2001:
нерешенный внешний символ __afxForceSTDAFX ANIME.OBJ: ошибка LNK2001:
нерешенный внешний символ __afxForceSTDAFX STDAFX.OBJ: ошибка
LNK2001: неразрешенный внешний символ __afxForceSTDAFX MAINFRM.OBJ:
ошибка LNK2001: неразрешенный внешний символ __afxForceSTDAFX
DODADDOC.OBJ: ошибка LNK2001: неразрешенный внешний символ
__afxForceSTDAFX DoDadvw.obj: ошибка LNK2001: неразрешенный внешний символ __afxForceSTDAFX
Вот файл кода для вашей справки.
Add.h
// ADD.H - Header file for your Internet Server
// add Extension
#include "resource.h"
class CAddExtension : public CHttpServer
{
public:
CAddExtension();
~CAddExtension();
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
// NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
//{{AFX_VIRTUAL(CAddExtension)
public:
virtual BOOL GetExtensionVersion(HSE_VERSION_INFO* pVer);
//}}AFX_VIRTUAL
// TODO: Add handlers for your commands here.
// For example:
void Default(CHttpServerContext* pCtxt,
LPCTSTR pstrOp1, LPCTSTR pstrOp2);
DECLARE_PARSE_MAP()
//{{AFX_MSG(CAddExtension)
//}}AFX_MSG
};
Add.cpp
// ADD.CPP - Implementation file for your Internet Server
// add Extension
#include "stdafx.h"#include "add.h"
#include <stdio.h>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// command-parsing map
BEGIN_PARSE_MAP(CAddExtension, CHttpServer)
// TODO: insert your ON_PARSE_COMMAND() and
// ON_PARSE_COMMAND_PARAMS() here to hook up your commands.
// For example:
ON_PARSE_COMMAND(Default, CAddExtension, ITS_PSTR ITS_PSTR)
ON_PARSE_COMMAND_PARAMS("opone=~ optwo=~")
DEFAULT_PARSE_COMMAND(Default, CAddExtension)
END_PARSE_MAP(CAddExtension)///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CAddExtension object
CAddExtension theExtension;///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAddExtension implementation
CAddExtension::CAddExtension()
{
}
CAddExtension::~CAddExtension()
{
}
BOOL CAddExtension::GetExtensionVersion(HSE_VERSION_INFO* pVer)
{
// Call default implementation for initialization
CHttpServer::GetExtensionVersion(pVer);
// Load description string
TCHAR sz[HSE_MAX_EXT_DLL_NAME_LEN+1];
ISAPIVERIFY(::LoadString(AfxGetResourceHandle(),
IDS_SERVER, sz, HSE_MAX_EXT_DLL_NAME_LEN));
_tcscpy(pVer->lpszExtensionDesc, sz);
return TRUE;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAddExtension command handlers
void CAddExtension::Default(CHttpServerContext* pCtxt,
LPCTSTR pstrOp1, LPCTSTR pstrOp2)
{
StartContent(pCtxt);
WriteTitle(pCtxt);
int nOp1;
int nOp2;
if (*pstrOp1 != '~' && *pstrOp2 != '~')
{
nOp1 = atoi(pstrOp1);
nOp2 = atoi(pstrOp2);
char sz[1024];
sprintf(sz, "The result is: %d\n", nOp1 + nOp2);
*pCtxt << sz;
}
else
{
*pCtxt << "<FORM ACTION=\"http://mooseboy/add.dll\" METHOD=\"GET\">";
*pCtxt << "Enter the first number: <INPUT TYPE=\"text\" NAME=\"opone\" VALUE=\"0\" SIZE=10><p>";
*pCtxt << "Enter the second number: <INPUT TYPE=\"text\" NAME=\"optwo\" VALUE=\"0\" SIZE=10><p>";
*pCtxt << "<p> <INPUT TYPE = \"SUBMIT\" VALUE=\"Add it up\">";
*pCtxt << "</FORM>";
}
EndContent(pCtxt);
}
// Do not edit the following lines, which are needed by ClassWizard.
#if 0
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAddExtension, CHttpServer)
//{{AFX_MSG_MAP(CAddExtension)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
#endif // 0///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// If your extension will not use MFC, you'll need this code to make
// sure the extension objects can find the resource handle for the
// module. If you convert your extension to not be dependent on MFC,
// remove the comments arounn the following AfxGetResourceHandle()
// and DllMain() functions, as well as the g_hInstance global.
static HINSTANCE g_hInstance;
HINSTANCE AFXISAPI AfxGetResourceHandle()
{
return g_hInstance;
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hInst, ULONG ulReason,
LPVOID lpReserved)
{
if (ulReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
g_hInstance = hInst;
}
return TRUE;
}
Просто для информации, я пометил Microsoft Foundation Classes для использования MFC в общей DLL на вкладке General. Пожалуйста, помогите, TIA.
MFC 6.0
использования MFC42*.LIB
библиотечные файлы (странно, но факт). Так что, кажется, вы ссылаетесь на правильные имена файлов.
Если вы получаете эти сообщения об ошибках, когда связываете свой проект, я предполагаю, что либо в вашем файле проекта что-то не так, либо Visual C++ 6
не правильно установлен. Решение не в том, чтобы удалить эти библиотеки, а в том, чтобы выяснить, почему Visual C ++ их не находит.
Ваш проект компилируется в unicode-debug
конфигурации. Вы установили библиотеки Unicode, когда вы установили Visual C++
? Может быть, это opt-in
установить вариант (не уверен). Можете ли вы построить свой проект, используя другую конфигурацию, например, release-unicode? Или отладка?
Что может помочь вам, это создать новый пустой проект Visual C ++ / MFC (File/New Project/C++/MFC/MFC Application)
, так что получите правильную конфигурацию проекта MFC. Обязательно выберите конфигурацию Unicode, потому что именно эту конфигурацию вы хотите использовать.