Я часами застреваю над проблемой, которая, вероятно, очень тривиальна.
Это самое основное использование классов.
Заголовочный файл: person.h
class person
{
protected:
std::string _Name;
public:
void setName(std::string);
};
Реализация: person.cpp
#include <string>
#include "person.h"
void person::setName(std::string name)
{
_Name = name;
}
Драйвер: main.cpp
#include <iostream>
#include "person.cpp"
int main()
{
std::cout << "Yes, it worked.\n";
return 0;
}
При попытке скомпилировать этот код в CodeBlocks (используя GNU GCC), я получаю сообщение об ошибке:
~\person.cpp|5|multiple definition of `person::setName(std::string)'|
~\person.cpp|5|first defined here|
||=== Build finished: 2 errors, 0 warnings (0 minutes, 0 seconds) ===|
У меня есть прототип в заголовочном файле и тело в файле реализации. Где множественное определение? Это работает, если я добавлю «inline» перед «void» в person.cpp, но зачем мне в этом случае?
Кроме того, при компиляции того же точного кода в cmd, что и «g ++ main.cpp -o main.exe», он работает отлично (без встроенного)!
Вам не нужно включать *.cpp
файл в main.cpp. Вы должны включить *.h
файл.
Короче — *.cpp
Файлы содержат реализацию и скомпилированы компилятором. *.h
файлы содержат определения и могут быть включены из *.cpp
файлы. Когда вы включаете *.cpp
файл, вы получите несколько определений одного и того же объекта.
Кроме того, вам нужно добавить включить охрану
#ifndef MY_HEADER
#define MY_HEADER
... code of your header file ...
#endif
или просто добавь
#pragma once
если ваш компилятор поддерживает это.
произошло ли это сегодня.
при добавлении файла в кодовые блоки с помощью file — new и т. д. появляется экран, который спрашивает, хотите ли вы включить файл в отладочную и выпускную версии. Вы невинно отвечаете «да», ставя галочки. в результате файл автоматически включается, и когда вы явно включаете его самостоятельно, вы в конечном итоге дублируете. поэтому не ставьте галочки в этих клетках.
ура
толстяк-коротышка
Вы можете включить файл .cpp в другой .cpp в кодовых блоках. Но не добавляйте его в проект, который вы создали. Если файл включен в проект, блоки кода будут пытаться скомпилировать его следующим образом:
g ++ main.cpp -o main.o
g ++ person.cpp -o person.o
и затем создайте окончательный выходной файл, используя два .o файла. Поскольку main.cpp включает в себя func.cpp, вы столкнетесь с ошибкой множественного объявления.
Теперь, если вы оставите в проекте только файл main.cpp, только он будет скомпилирован, и вы не получите ту же ошибку.