Я пытаюсь сделать онлайн-игру, используя ENet и Cocos2d.
Я определил папку include и libs, а также все хорошо для серверной части, и она скомпилирована и работает на 100%. Но когда я попытался сделать то же самое для клиентской стороны, это дало мне действительно странную ошибку:
LNK1104: невозможно открыть файл ‘enet.lib’
Вещи, которые я уже пробовал:
проверил, существуют ли действительно файлы lib и include
удалил libs и папку include и попробовал снова
перезагрузите VS2017 / Windows / Проводник Windows
Проверил .lib
разрешение файла
так далее…
Пожалуйста, помогите мне с этой ошибкой, это сводит меня с ума со вчерашнего дня ..
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …